Double mise à jour pour Steam

Tout comme Counter-Strike: Source, Steam a été mis à jour il y a peu par l'intermédiaire de deux mises à jours successives. Deux pour le prix d'une pour Steam qui se voit donc corrigé de nombreux bugs et agrémenté de quelques fonctionnalités mineures.

Pour plus de précisions, le changelog est disponible ci-dessous.

Première mise à jour

  • Correction de l'itinérance des catégories de jeux et des paramètres des favoris qui étaient remis à zéro
  • Ajout d'une option pour paramétrer la fréquence du ping du navigateur de serveurs indépendamment de la fréquence de téléchargement
  • Correction des menus manquants pour la mise à jour des drivers vidéos des cartes AMD
  • Correction du lancement des jeux en 64 bits avec « - » dans la ligne de commande
  • Amélioration de la compatibilité du game overlay pour plusieurs jeux ayant un exécutable en 64 bits
  • Ajout de la capacité de manipuler les proxys qui nécessite une authentification basique pour le téléchargement des jeux utilisant le nouveau système de contenu
  • Mise à jour du cloud qui empêchait certains jeux de ne pas se lancer tant que Steam n'avait pas été redémarré. Cela corrige donc l'apparition de la boite de dialogue qui affichait « Patientez pour la synchronisation avec le cloud » lorsqu'on quittait Steam
  • Mise à jour de l'API de Steam Workshop pour prévoir l'apparition de nouveaux jeux fonctionnant avec Steamworks

Deuxième mise à jour

  • Correction des pages internet qui ne s'affichaient pas lorsqu'on fermait l'une d'entre elle plus tôt
  • Correction des vidéos flash qui se lançaient une fois le navigateur du game overlay fermé
  • Correction d'un problème avec le double clic sur le navigateur de Steam
  • Correction de la requête inutile de données de configuration
Source : Steam
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