A peine une semaine après la sortie du mod, la dev-team Insurgency se montre très réactive et à l'écoute de la communauté, et publie un patch pour corriger toutes les erreurs qui n'ont pas été détectée durant le beta test.
Téléchargez le patch client 1.1 Insurgency sur le Vossey FTP
Téléchargez le patch serveur 1.1 Insurgency sur le Vossey FTP
En voici le changelog :
Ajouté
- commandes « tkremove » et « tkdetect »
- Nouvelle carte : ins_hillah
- cvar « ins_dmgfactor »
Modifié
- le alltalk est à « 0 » par défaut
- Vous n'êtes plus obligatoirement suicidé lors du changement de classe
- La cadence de tir de la m249 a été ajustée pour être plus proche de la vraie
- Remplacement des commandes de restart de round par « ins_restart_game » et « ins_restart_round »
- Commande « ins_endtime » remplacée par « mp_chattime »
- Commande « ins_friendlyfire » to « mp_friendlyfire »
- Optimisation de la poussière pour réduire la charge processeur
- Optimisation diverses pour augmenter le nombre de FPS chez les clients
Corrigé
- Lancement de grenades en cours de sprint
- Faille qui permettait de recharger de façon anormalement rapide
- Correction des changements de position trop rapides
- Animation du lance-roquette lorsqu'il n'est pas chargé
- crash client
- crash serveur
- Visée point rouge et tag désactivé en spectateur
- Les Grenades fumigènes ne pourront plus être tenues une fois dégoupillées
- Rechargement de la M249
- Petits problèmes pour les joueurs ne possédant pas le support du SSE sur leur processeur
- comportement anormal lors du rechargement du fusil à pompe
Et pour les fans, les vrais de vrais, vous pouvez pousser l'idolation jusqu'à utiliser le wallpaper officiel en fond d'écran de votre ordinateur
Pour plus de résolutions, voir la page de téléchargement du site.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Merci à Shelkz, Mordeaum et faust.
Source citée à l’époque : Site officiel du mod
