Actualité archivée · #12558

Zombie Master en version 1.1.1(b)

13 juin 2007 à 14:21 · 0 commentaires

En voilà un mod exemplaire : un poil plus d'un mois après son passage en version 1.1.0 Zombie Master s'offre une nouvelle mise à jour, la version 1.1.1 (tiens c'est marrant, c'est un palindrome).

Quoi de neuf dans cette version ? Voici une liste non exhaustive des modifications apportées par la version 1.1.1 :

  • [Bug corrigé] Le nom des joueurs ne s'affichait pas lorsqu'on les regardait
  • [Bug corrigé] Le menu d'information du jeu n'était pas mis à jour lors d'un changement de serveur
  • [Bug corrigé] Les armes disparaissaient 30 secondes après avoir été lâchées.
  • [Bug corrigé] Plantages dûs à des zombies qui brûlaient
  • [Bug corrigé] Corrections de quelques bugs sur les maps zm_minerinconvenience et zm_docksofthedead
  • Nouveaux modèles pour le fusil et le MAC10
  • Ainsi que l'ajout de petits « tweaks » pour personnaliser le fonctionnement du jeu

Le changelog complet est disponible sur le site officiel.

Bien que l'équipe recommande fortement l'utilisation du programme d'installation complet, un patch de mise à jour de la version 1.1.0 à la version 1.1.1 est disponible.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Attention

Il est recommandé de supprimer l'ancien dossier « zombie_master » avant l'installation si vous aviez déjà installé une version antérieure. (uniquement si vous installez Zombie Master via la version 1.1.1 complète)

 
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Un bug assez gênant avec le mod spectateur a été découvert peu après la sortie de cette version. L'équipe propose déjà un patch correctif pour remédier à ce problème et passer le mod en version 1.1.1b .

 
Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]En voilà un mod exemplaire : un poil plus d'un mois après son passage en version 1.1.0 [a=/mod/Zombie-Master--i288.htm]Zombie Master[/a] s'offre une nouvelle mise à jour, la version 1.1.1 (tiens c'est marrant, c'est un palindrome).[/p-ind]

[p]Quoi de neuf dans cette version ? Voici une liste non exhaustive des modifications apportées par la version 1.1.1 :[/p]

[list]
[item][Bug corrigé] Le nom des joueurs ne s'affichait pas lorsqu'on les regardait[/item]
[item][Bug corrigé] Le menu d'information du jeu n'était pas mis à jour lors d'un changement de serveur[/item]
[item][Bug corrigé] Les armes disparaissaient 30 secondes après avoir été lâchées.[/item]
[item][Bug corrigé] Plantages dûs à des zombies qui brûlaient[/item]
[item][Bug corrigé] Corrections de quelques bugs sur les maps zm_minerinconvenience et zm_docksofthedead[/item]
[item]Nouveaux modèles pour le fusil et le MAC10[/item]
[item]Ainsi que l'ajout de petits "tweaks" pour personnaliser le fonctionnement du jeu[/item]
[/list]

[p]Le changelog complet est disponible sur le [a=http://www.zombiemaster.org/]site officiel[/a].[/p]

[p]Bien que l'équipe recommande fortement l'utilisation du [a=/telechargement/Zombie-Master-beta-1-1-1-full--i1219.htm]programme d'installation complet[/a], un [a=/telechargement/Patch-1-1-0-Beta----1-1-1-Beta--i1220.htm]patch de mise à jour de la version 1.1.0 à la version 1.1.1[/a] est disponible.[/p]

[warning][p]Il est recommandé de supprimer l'ancien dossier « zombie_master » avant l'installation si vous aviez déjà installé une version antérieure. (uniquement si vous installez Zombie Master via la version 1.1.1 complète)[/p][/warning]

[info][p]Un bug assez gênant avec le mod spectateur a été découvert peu après la sortie de cette version. L'équipe propose déjà un [a=/telechargement/Patch-correctif-1-1-1b--i1222.htm]patch correctif[/a] pour remédier à ce problème et passer le mod en version 1.1.1b .[/p][/info]