Actualité archivée · #12438

Et encore une mise à jour !

16 mai 2007 à 23:38 · 0 commentaires

Moins de deux semaines après la dernière mise à jour de Garry's Mod, les GModeurs ont droit à une nouvelle mise à jour. Ça commençait à devenir rare qu'un jeu soit mis à jour aussi souvent...

Voyons donc ce à quoi nous avons droit cette fois-ci :

  • Ajout d'une fonction de notification des erreurs de script.
  • Ajout d'un outil pour gonfler les Ragdoll/NPC
  • Ajout d'un nouveau ballon et suppression de certains effets de particule
  • Les icônes de spawn se chargent désormais de façon asynchrone (donc plus rapidement)
  • Bug corrigé : Certaines entités de script consommaient trop de bande passante
  • Bug corrigé : Le jeu plantait lorsque un npc_combine essayait d'utiliser le tir secondaire
  • Bug corrigé : Divers plantages liés à la Physique

Comme toujours, la liste complète des modifications est disponible sur le site de Steam.

Source citée à l’époque : Steampowered
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[p-ind]Moins de deux semaines après la dernière mise à jour de [a=/jeu/Garry-s-Mod-10--i670.htm]Garry's Mod[/a], les GModeurs ont droit à une nouvelle mise à jour. Ça commençait à devenir rare qu'un jeu soit mis à jour aussi souvent...[/p-ind]

[p]Voyons donc ce à quoi nous avons droit cette fois-ci : [/p]

[list]
[item]Ajout d'une fonction de notification des erreurs de script.[/item]
[item]Ajout d'un outil pour gonfler les Ragdoll/NPC[/item]
[item]Ajout d'un nouveau ballon et suppression de certains effets de particule[/item]
[item]Les icônes de spawn se chargent désormais de façon asynchrone (donc plus rapidement)[/item]
[item]Bug corrigé : Certaines entités de script consommaient trop de bande passante[/item]
[item]Bug corrigé : Le jeu plantait lorsque un npc_combine essayait d'utiliser le tir secondaire[/item]
[item]Bug corrigé : Divers plantages liés à la Physique[/item]
[/list]

[p]Comme toujours, la liste complète des modifications est disponible sur [a=http://steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1040&cc=FR]le site de Steam[/a].[/p]