Moins de deux semaines après la dernière mise à jour de Garry's Mod, les GModeurs ont droit à une nouvelle mise à jour. Ça commençait à devenir rare qu'un jeu soit mis à jour aussi souvent...
Voyons donc ce à quoi nous avons droit cette fois-ci :
- Ajout d'une fonction de notification des erreurs de script.
- Ajout d'un outil pour gonfler les Ragdoll/NPC
- Ajout d'un nouveau ballon et suppression de certains effets de particule
- Les icônes de spawn se chargent désormais de façon asynchrone (donc plus rapidement)
- Bug corrigé : Certaines entités de script consommaient trop de bande passante
- Bug corrigé : Le jeu plantait lorsque un npc_combine essayait d'utiliser le tir secondaire
- Bug corrigé : Divers plantages liés à la Physique
Comme toujours, la liste complète des modifications est disponible sur le site de Steam.
Source citée à l’époque : Steampowered
