Actualité archivée · #12418

Mise à jour de Space Empires V

11 mai 2007 à 10:00 · 0 commentaires

Une nouvelle mise à jour pour le jeu Space Empires V, stratégie spatiale de Strategy First, est disponible sur Steam. Relancez juste votre programme préféré pour en profiter.

  • Les armes ne tiraient sur les planètes à leur maximum
  • Le mode de mouvement automatique ne fonctionnait pas après que le joueur ait choisi sa cible
  • Les unités ne se lançaient dans un combat simulé
  • Le partage du design des ennemis est réglé, un joueur peut recevoir maintenant des designs qui ont été créés
  • Les ministres ne contrôlaient pas des vaisseaux avec certains types de design
  • Le ministre des transport de population ne remplissaient pas sa tâche initiale
  • La colonisation avec une flotte supprimait tous les vaisseaux de la flotte (simultanément) ou supprimait le mauvais vaisseau
  • La milice n'était pas révélée dans les replays de combat
  • Les captures n'étaient visibles dans les replays de combat
Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Une nouvelle mise à jour pour le jeu [a=http://www.vossey.com/jeu/Space-Empires-V--i659.htm]Space Empires V[/a], stratégie spatiale de Strategy First, est disponible sur Steam. Relancez juste votre programme préféré pour en profiter.[/p-ind]

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	[item]Les armes ne tiraient sur les planètes à leur maximum[/item]
	[item]Le mode de mouvement automatique ne fonctionnait pas après que le joueur ait choisi sa cible[/item]
	[item]Les unités ne se lançaient dans un combat simulé[/item]
	[item]Le partage du design des ennemis est réglé, un joueur peut recevoir maintenant des designs qui ont été créés[/item]
	[item]Les ministres ne contrôlaient pas des vaisseaux avec certains types de design[/item]
	[item]Le ministre des transport de population ne remplissaient pas sa tâche initiale[/item]
	[item]La colonisation avec une flotte supprimait tous les vaisseaux de la flotte (simultanément) ou supprimait le mauvais vaisseau[/item]
	[item]La milice n'était pas révélée dans les replays de combat[/item]
	[item]Les captures n'étaient visibles dans les replays de combat[/item]
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