Un mois après sa dernière mise à jour, Garry's Mod a droit à une nouvelle. Il n'y a aucun ajout transcendant, principalement des corrections de bugs ; voici une liste non exhaustive des nouveautés :
- Ajout de la commande changegamemode (syntaxe changegamemode <map> <gamemode>)
- Modification du jeu : Les icônes de spawn ne sont plus précachées
- Modification du jeu : CS, DoD, etc. ne sont plus utilisés s'ils ne sont pas installés
- Bug corrigé : Le jeu se déconnectait en renvoyant le message « Host Error: Bad String »
- Bug corrigé : Plantage du jeu lorsque vous portez une arme avec le physgun
- Bug corrigé : Plantage du jeu dû à des scripts tierces partie
- Bug corrigé : Le jeu plantait lorsque vous vous battiez contre un npc_sniper en multijoueur
Illustration d’origine non incluse dans l’export : garry_mod_10 Illustration d’origine non incluse dans l’export : garry_mod_10 Illustration d’origine non incluse dans l’export : garry_mod_10
La liste complète des modifications apportées par cette mise à jour de Garry's Mod est disponible sur le site officiel.
Source citée à l’époque : Site officiel
