Actualité archivée · #12185

Les armes de Entity Hunter 1.1

10 mars 2007 à 23:33 · 0 commentaires

Entity Hunter, le jeu de tir aux pigeons sur Source Engine, se prépare à nous revenir dans sa version 1.1, et comme vous vous êtiez plaints des armes - dites pas le contraire, j'ai encore des preuves - l'équipe de développement a décidé de reskinner les armes de base d'Half-Life 2.

Personnellement je suis trop fan du fusil à pompe en fausse peau de serpent, mais le crossbow reste l'arme la mieux maquillée.

Source citée à l’époque : Site officiel
Afficher le balisage historique original
[p-ind][a=http://www.vossey.com/mod/Entity-Hunter--i702.htm]Entity Hunter[/a], le jeu de tir aux pigeons sur Source Engine, se prépare à nous revenir dans sa version 1.1, et comme vous vous êtiez plaints des armes - dites pas le contraire, j'ai encore des preuves - l'équipe de développement a décidé de reskinner les armes de base d'Half-Life 2.[/p-ind]

[gal] [a=/image/gallery2/d/40523-1/new_skinned_weapons.jpg][img=/gallery2/d/40524-1/new_skinned_weapons.jpg] hl2_entityhunter [/img][/a] [/gal]

[p]Personnellement je suis trop fan du fusil à pompe en fausse peau de serpent, mais le crossbow reste l'arme la mieux maquillée.[/p]