cs_milita et de nouveaux skins en test

cs_militia

D'après un mail reçu de la part de Jess Cliffe par un fan chanceux, la carte cs_militia ainsi que de nouveaux skins seraient actuellement en phase de test et intégrés à la prochaine mise à jour de CS: Source.

Une nouvelle carte serait également en cours de création sur le thème d'un chantier. La rumeur parle de de_vertigo bien qu'elle soit annoncée comme inédite.

 
Remarque
Merci à karnn pour l'information.
 
Partager cet article :

Retribution GHF : carte et armes

Quel rêve pour tout homme que de se retrouver seul sur une planète peuplée que de femmes. Ce rêve est bien des plus masculins mais bon, on rêve de ce qu'on peut. Malheureusement tous les hommes sont morts à cause de certains aliens.

Cette histoire vous rappelle Girls Having Fun ? C'est presque vrai, mais vu que la dev-team de GHF a décidé de tout changer, elle a donc renommé son projet en Retribution : Girls Having Fun.

Pour prouver que tout a changé, l'équipe de développement nous propose des images de leur carte du désert et une panoplie d'armes non encore texturée.

Source : Site officiel
Partager cet article :

Goblin's Invasion : l'histoire du petit gobelin

Il était une fois un petit gobelin tout vert partant explorer la verte vallée pour ses camarades. Il n'avait sur lui qu'un petit marteau carténien. Il avait pour mission d'aller jusqu'à la grande forêt peuplé d'arbres vivants. N'écoutant que sa frousse, il refusa mais ses chers amis l'attachèrent à un zeppelin.

La dev-team française de Goblin's Invasion nous propose de nouvelles images résumées plus haut.

Partager cet article :

Réorganisation majeure des serveurs de jeux

Soucieuse de répondre à l'attente de ses visiteurs, l'équipe de Vossey.com a jugé nécessaire, suite à l'étude du taux de fréquentation de ses serveurs, de revoir de façon significative sa copie.

En effet, alors que nous espérions pouvoir mettre en avant des mods jusqu'alors plutôt « délaissés » par le grand public, force a été de constater que ce sont nos serveurs qui ont été délaissés...

Suite au lancement récent d'AnnuClan, nous avons donc décidé de mettre en avant les mods qui semblent être les plus joués dans notre communauté, en nous basant sur le nombre de clans inscrits. Trois mods se sont ainsi largement distingués :

  • Counter-Strike
  • Counter-Strike : Source
  • Day of Defeat

Après prise en compte de ces nouvelles données, l'ensemble de l'équipe a donc opté pour une modification radicale des serveurs de jeux proposés. Ainsi, les trois mods hébergés suite à un partenariat avec VeryGames seront remplacés par les trois jeux suscités.

Du côté de la seconde machine, le serveur DoD : S fait de la résistance et reste là, tout en bénéficiant d'un nouveau colocataire qui ne sera autre que le serveur The Specialist.

La situation se résume donc ainsi :

  • Counter-Strike

Nombre de slots : 12

Adresse IP : verygames.vossey.com:27030

  • Counter-Strike : Source

Nombre de slots : 12

Adresse IP : verygames.vossey.com:27015

  • Day of Defeat

Nombre de slots : 12

Adresse IP : verygames.vossey.com:27035

  • Day of Defeat : Source

Nombre de slots : 18

Adresse IP : jeux2.vossey.com:27015

  • The Specialist

Nombre de slots : 14

Adresse IP : jeux2.vossey.com:27016

Le serveur VG hébergera donc désormais trois jeux de grande renommée tandis que la machine deux pourra, quant à elle, héberger des mods peu connus en plus de DoD : Source, suivant les ressources disponibles.

Comme lors de chaque changement, nous comprenons très bien que certaines personnes ne soient pas entièrement satisfaites... voir pour certaines d'entre elles pas du tout. Nous tenons cependant à vous réaffirmer notre écoute tout en vous rappelant que si vous souhaitez des serveurs supplémentaires ou une augmentation de slots (oui oui, ne faites les innocents : vous brûlez d'envie de râler concernant le nombre de places du serveur CS), vous pouvez toujours nous soutenir. En effet, l'envie est là... Encore faut-il que les ressources suivent.

Merci de votre compréhension et, surtout, bon jeu !

Remarque

Profitons également de cette news pour vous avertir que les soirées des semaines à venir risquent d'être remplies... Mais chut, nous n'en dirons pas plus !

 
Partager cet article :

Mech AG : Le retour des Gundams

Il y a peu les fans de Gundams pleuraient la défunte modification Mechmod, consolez vous, rangez vos mouchoirs et saluez Mech Assault Genesis.

Le projet est tout nouveau, même si l'étonnante activité des modeleurs (très bien inspirés) laisse penser le contraire. Malgré ces beaux rendus, il n'y a malheureusement que peu d'informations si ce n'est que le mod se basera sur les séries Gundam Seed et Gundam Destiny. Le joueur incarnera donc un pilote de Gundam et le mod intégrera un système d'achats et de points d'expérience permettant de faire évoluer son armure. Il n'y a plus qu'à lui souhaiter bonne chance.

Source : Mech AG
Partager cet article :

HL2 CTF : bientôt une nouvelle version

Enfin, après de long mois d'attente, la DevTeam du mod Half Life 2 Capture The Flag annonce une date concernant la publication de leur nouvelle version : la bêta 1.6. Celle-ci sera donc disponible le 14 décembre 2005.

Alors à quoi devons nous nous attendre ? En premier lieu de nouvelles armes feront leurs apparitions comme le Gauss Gun ( une version modifié du canon TAU) mais aussi le joli pistolet d'Alyx sera de la partie et enfin un ou plusieurs zooms (x5 et x20) ont été ajoutés aux armes.

Un nouveau mode de jeu est disponible : Domination Totale, grandement inspiré de son cousin apparu sous Unreal Tournement. Mais, ce n'est pas tout, vous retrouverez le changelog complet en Anglais à cette adresse.

Source : HL2 CTF
Partager cet article :

Démonstration d'effets cinématographiques

Le site Bit-Tech publie un dossier sur les différents effets vidéos - ou effets spéciaux - que Valve souhaite intégrer au moteur Source.

Profondeurs de champs, motion blur, grain et correction des couleurs sont autant d'options qui rendraient le jeu bien plus immersif (en plus du HDR déjà présent). Seulement, si ces effets sont un jour appliqués au jeu, inutile de dire que tout le monde les désactivera, tout comme le HDR, afin de ne pas se faire tirer dessus alors que l'ennemi était dans une zone de flou ! En bref, un outil très intéressant, mais probablement destiné aux « movie-makers ».

Cependant la question n'en est pas encore là, et l'objet de la news est tout simplement de vous montrer la vidéo de démonstration qui a été réalisée grâce à ces nouvelles techniques.

La totalité de ces films, pour la plupart des vidéos de démonstration ainsi que la vidéo finale dans un seul pack, disponible sur NoFrag.

Sinon, chaque fichier est disponible séparément sur Bit-Tech, et si les vidéos annexes ne sont pas réellement utiles, il est vivement conseillé de regarder le trailer final qui a été réalisé (il fait un peu plus de 200 Mo, et la vidéo est aussi disponible dans le pack de NoFrag) : ce trailer est tout simplement saisissant.

Source : NoFrag
Partager cet article :