Dota Underlords démarre sa Saison 1

Si le jeu Dota Underlords ne vous évoque rien tout comme le genre auto chess, alors la sortie de la version 1.0 sera peut-être pour vous l'occasion de vous intéresser au dernier de jeu de Valve (et non ce n'est plus Artifact).

Pour faire bref, le genre auto chess est un jeu de stratégie/tactique où s'affrontent 10 joueurs, le but étant d'être le dernier en vie. Pour cela, il va falloir placer des héros (issus de Dota 2) sur un terrain quadrillé, les faire monter de niveau pour augmenter leur puissance et surtout faire en sorte d'avoir une certaine synergie dans ses choix afin de cumuler un maximum de bonus d'alliance (chaque héros pouvant appartenir à plusieurs alliances).

C'en suit une phase de combat durant laquelle vos unités vont affronter celles d'un adversaire de façon automatique. En cas de défaite, vous perdez des points de vie et vous approchez donc un peu plus du game over. La partie se termine lorsqu'ils descendent à zéro.

Particularité de cet auto chess : en plus des héros, il y a également des Underlords. Ceux-ci donnent une orientation particulière à vos unités de part leur orientation healer, tank ou encore DPS.

 

 

Maintenant que les présentations sont faites, il est temps de parler plus en détail de toutes les nouveautés apportées par le premier Battle Pass de Dota Underlords.

Battle Pass saison 1, des missions solo et des skins exclusifs

Vendu au prix de 4,99$ US, le premier Battle Pass du jeu permet de débloquer 100 récompenses exclusives ainsi que d'accéder au contenu de la Cavale en ville. Celle-ci est un ensemble de missions solos et multijoueurs accessibles au travers d'une map qu'il va évoluer à mesure des missions que vous terminez. Bien entendu, toutes les récompenses obtenues sont cosmétiques et ne permettent pas de prendre le moindre avantage sur les adversaires.

Nouvelles arènes, images de profil, titre d'avis de recherche, effets de victoire en série, skins d'Underlords, etc... Tous ces éléments, quoi que inutiles, sont les bienvenus pour vous permettre de vous distinguer de vos adversaires. Malheureusement, les récompenses débloquées durant la phase de bêta ne sont plus disponibles, et seuls quelques items spéciaux ont été distribués aux joueurs ayant participé selon le niveau atteint avant la sortie du jeu 1.0.

Changement de gameplay et équilibrage

Pour cette nouvelle saison comme les prochaines, nous avons eu une rotation de certains héros, alliances et objets. En effet leur nombre étant relativement important, tous ne sont pas disponibles au même instant afin de limiter l'impact que l'aléatoire peut avoir sur le choix de héros, mais également pour faire changer les habitudes et meta des joueurs.

Côté héros, nous perdons donc Alchemist, Bounty Hunter, Clockwerk, Enchantress, Gyrocopter, Kunkka, Sniper, Timbersaw et Tinker au profit de Arc Warden, Magnus, Luna, Windranger, Mirana, Tidehunter, Enigma, Nature's Prophet et Templar Assassin. Pour les alliances, Tenaces et Inventeurs ont été remplacées par Invocateurs, Gardiens et Anéantisseurs.

Nous avons également eu de nombreux rééquilibrages sur les héros, alliances et objets que nous vous laisserons découvrir sur le site officiel tant elles sont nombreuses.

Nous vous invitons tout particulièrement à tester ce jeu que nous apprécions beaucoup et sur lequel nous passons beaucoup de temps depuis la sortie de la dernière saison. Que ce soit sur PC, Android ou IOS, celui-ci est gratuit (free to play) et l'interface assez lisible pour permettre à tous de comprendre les bases du gameplay. Il est téléchargeable directement sur Steam ou sur les différents markets mobiles.

N'hésitez pas à nous faire part de vos avis sur le jeu dans les commentaires.

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