Trois news pour le prix d'une avec les mises à jour de Half-Life 1, Source Engine et Steam. Nous allons voir ensemble l'ensemble des modifications, il y a de tout je préviens de suite.
Half-Life 1 :
- empêchez les urls de type steam:// d'être déclenchées à partir d'un MOTD
- résolution du problème sur les noms de joueur avec des caractères larges obtenant des ellipses et étant indistinguables les uns des autres dans le tableau des scores
Source Engine :
- remplacement de cl_interp par cl_interp_ratio. Les serveurs peuvent limiter la variable avec sv_min_cl_interp_ratio et sv_max_cl_interp_ratio
- ajout de la variable sv_rcon_log, permettant de stopper les logs du rcon : assez dangereux à faire car il faut mieux toujours garder des traces, au cas où
- ajout de protection anti triche sur encore plus de cvars
Steam :
- résolution de problèmes occasionnels lors du lancement : sans plus de précision
- résolution du problème de tri des adresses ip dans le navigateur de serveurs
- amélioration de la liste des favoris lorsque cette dernière est très grande : ça garde les favoris chez vous ?
- résolution de la perte des favoris lorsqu'ils sont ajoutés en jeu : je me disais aussi
- la page pour l'invitation des jeux a été améliorée
- fini les pings trop gros de la part des serveurs lorsque Steam tourne depuis plus d'une journée
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Comme d'habitude, redémarrez Steam et les mises seront automatiques.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
J'allais oublier, merci à butdokai pour la news
Source citée à l’époque : SteamPowered - Merci à butdokai
