Actualité archivée · #11414

Mise à jour du SDK Source

14 septembre 2006 à 21:12 · 0 commentaires

Deux jours après les corrections CSS et SourceTV, VALVe remet le couvert et nous propose un petite mise à jour pour le SDK Source.

Le changelog contient tout plein de mots super techniques histoire de rassasier les pros du SDK.

  • les shaders du SDK ont été améliorés
  • les versions serveur dédié Linux fonctionnent à nouveau
  • ajout des deux outils vbspinfo.exe et splitskybox
  • le code source du « mathlib » a été ajouté
  • les « procedural materials » fonctionnent correctement

Un, deux, trois, on relance tous Steam tout en remerciant VALVe.

Source citée à l’époque : SteamPowered
Afficher le balisage historique original
[p-ind]Deux jours après les corrections  [a=http://www.vossey.com/news/Mise-a-jour-CS--Source-et-Cie--i11403.htm]CSS et SourceTV[/a], VALVe remet le couvert et nous propose un petite mise à jour pour le SDK Source.[/p-ind]
[gal][a=/image/gallery2/d/367-1/aav.gif][img=/gallery2/d/368-1/aav.gif] steaml [/img][/a] [/gal]
[p]Le changelog contient tout plein de mots super techniques histoire de rassasier les pros du SDK.[/p]
[list]
[item]les shaders du SDK ont été améliorés[/item]
[item]les versions serveur dédié Linux fonctionnent à nouveau[/item]
[item]ajout des deux outils vbspinfo.exe et splitskybox[/item]
[item]le code source du "mathlib" a été ajouté[/item]
[item]les "procedural materials" fonctionnent correctement[/item]
[/list]
[p]Un, deux, trois, on relance tous Steam tout en remerciant VALVe.[/p]