Notre ami Bew_Killer a décidé de quitter le staff Vossey.com car ses obligations ont fait qu'il n'avait plus assez de temps pour s'occuper du site. Bew faisait partie du groupe que nous pourrions qualifier de « Vieux d'la vielle » puisque qu'il participait à l'aventure depuis les tous débuts du site.
Rédacteur de news, de dossiers (il a co-rédigé la dernière version du dossier pour Day of Defeat pour ne citer que celui-là), Bew est également à la base de l'annuaire des lans.
Quoi de neuf du coté de Black Mesa ? Et bien, même si on en avait pas l'impression, la DevTeam travaille d'arrache-pied sur le mod.
Nous apprenons que l'équipe s'est agrandie avec la venue de trois nouveaux talents, Laz( Texture et Skin), Limper (modèle 3D) et Raminator (Mappeur). En outre, deux nouvelles images sont publiées et se sera tout pour ce mois. Wait and See.
Deux nouveaux modèles sont achevés pour le mod Spirit of Konoha., il s'agit de deux personnages clés du manga Naruto : Itachi et Gaara. Les fans devraient apprécier la qualité de la modélisation qui se rapproche plus de la version animée que du manga selon moi.
Cela faisait un bon moment que la dev-team de Anime Girl Catfight Tournament (AGCT pour les intimes) n'avait pas fait parler d'elle, nous pensions que ce mod de pervers était retombé dans le magazine PlayBoy qui l'avait vu naître.
AGCT nous revient avec un nouveau HUD très sobre, japanisé et qui devrait être largement suffisant. Affaire à suivre.
Depuis la sortie de Day of Defeat : Source, il y a plusieurs semaines, la communauté DoDienne reste divisée. De nombreux joueurs considère que DoD : S est l'avenir de DoD (et que par conséquent, il faut absolument s'y mettre), et quelques renégats jugent que le jeu n'est pas encore prêt (je ne parle même pas des joueurs qui n'ont ni acheté le jeu, ni un PC suffisamment puissant, ni l'envie de tester).
Pour une majeure partie des habitués de DoD, c'est l'aspect de compétition qui importe. Savoir si le Mod est viable pour des rencontres un peu plus musclées, par rapport à quelques parties en FFA.Et là, tout le monde s'accorde à dire qu'il manque encore de nombreuses choses à DoD : Source avant qu'il devienne un jeu intéressant à jouer en compétitions. Cela n'empêche pas ClanBase d'organiser un tournoi qui en surprend plus d'un, avec de nombreux clans très importants de DoD (1.3) ayant migrés vers cette nouvelle version.
Une poignée de jeunes mécontents a donc décidé de créer DoD : Competition, une modification de DoD Source qui corrigerait ce qui - de l'avis de tous - devrait être fait par Valve. C'est donc une version de DoD : Source à la sauce 1.3 qui nous a été servie :
Une plus grande précision des tirs
Des pistolets ajoutés pour toutes les classes
Un recul de BAR plus important
Un recul de la STG44 diminué
Un Kar98 qui tue en un coup, dans n'importe quelle partie du corps
Un Garand qui tue en un coup dans le corps (torse et abdomen)
Une précision des snipers unscoped améliorée
Le volume des bruits de pas amplifié
Un nouveau patch est prévu d'ici la fin de l'année pour corriger de nouvelles choses. Et Le tout est à télécharger :
L'avantage de ce Mod est qu'il reprend toutes les majeures modifications de Valve, et rend un jeu beaucoup plus jouable, presque intéressant à jouer. Seulement ce Mod ne fera que diviser encore une communauté qui est encore fragile ; d'autant plus que DoD : Competition sera difficilement jouée dans les tournois les plus importants (tels que ClanBase).
Aujourd'hui se jouait la finale des World Esports Games, à Séoul, en Corée. L'affiche de cette finale en surprendra sûrement plus d'un vu qu'on retrouve une opposition 100% asiatique, du jamais vu en finale d'un grand tournoi, avec les chinois de chez wNv et les coréens de chez Project_kr, team totalement inconnue mais qui a éliminé en demi-finales les NiP, c'est tout dire.
Comme tous les matchs depuis la fin de la deuxième phase de poules, cette finale se joue dans un best of three (il faut donc qu'une équipe gagne deux des trois maps pour l'emporter). Les maps sélectionnées pour cette finale sont, dans l'ordre : de_dust2, de_nuke et de_inferno. Passons maintenant aux résultats :
Map 1 : de_dust2
wNv (T) 03 - 12 (CT) Project_kr
wNv (CT) 03 - 04 (T) Project_kr
wNv 06 - 16 Project_kr
Map 2 : de_nuke
wNv (T) 09 - 06 (CT) Project_kr
wNv (CT) 07 - 01 (T) Project_kr
wNv 16 - 07 Project_kr
Map 3 : de_inferno
wNv (T) 08 - 07 (CT) Project_kr
wNv (CT) 08 - 04 (T) Project_kr
wNv 16 - 11 Project_kr
Ce sont finalement les wNv qui l'emportent donc dans une finale assez accrochée mais où l'on a vu, à nouveau, que les Project_kr ont du mal à bien jouer sur d'autres maps que de_dust2 où leur skill impressionnant fait des merveilles. Bravo donc aux wNv qui remportent les 50 000$ de la première place de ces World Esports Games.
Peu avant se jouait la petite finale qui opposait deux des favoris de ce tournoi : les suédois de NiP et les norvégiens de Team9, récents vainqueurs de l'étape anglaise du CPL World Tour.
Map 1 : de_dust2
Team9 () x - x () NiP
Team9 () x - x () NiP
Team9 08 - 16 NiP
Map 2 : de_nuke
Team9 () 11 - 04 () NiP
Team9 () 04 - 11 () NiP
Team9 () 01 - 02 () NiP
Team9 () 03 - 00 () NiP
Team9 19 - 17 NiP
Map 3 : de_inferno
Team9 () x - x () NiP
Team9 () x - x () NiP
Team9 16 - 13 NiP
Les Team9 terminent donc troisième après leur victoire contre les NiP qui regretteront sûrement longtemps leur défaite contre Project_kr en demi-finale.
Le site du mod Wolves' Shadows vient de subir quelques petites améliorations graphiques et la section Media est enfin disponible.
Dans cette section, il y a le tout premier model de Space Wolve que le joueur incarnera. Il y en aura bien sûr d'autres qui vous aideront dans votre lutte contre les hérétiques.
On peut aussi découvrir les premières images du modèle du Bolter qui en est à sa troisième version, on présente la meilleur bien sûr.
Sur le premier screen, on peut voir un peu le canon de l'arme, sur l'autre, on peut voir les débuts de la crosse et du chargeur.
Le model du Space Wolves est définitif (ou presque, peut-être quelques modifications très mineures) et celui du Bolter est toujours en construction.
La team recherche toujours du personnel : en priorité, des illustrateurs 2D, des mappeurs et des programmeurs. Mais nous aurons toujours besoin de musiciens, sounders, animateurs,...
Et petite exclusivité pour Vossey.com : le prochain model sera très certainement celui d'un Dreadnought !!!