Top 10 des ventes Steam du 4 au 10 juillet : GTA V toujours en tête et effet soldes

Après les soldes, au bilan très positif pour Valve et pas mal d'indépendants, retour à une semaine presque normale, hormis le lundi 4 juillet placé sous le signe du « encore » (le jour supplémentaire des soldes). Pour la deuxième semaine consécutive, Grand Theft Auto V carracole en tête. Les ventes de Dead by DaylightCounter-Strike: Global OffensiveDOOM ou encore Rocket League ont quant à elles continué de profiter de leur dynamique suite aux différentes remises instaurées la semaine précédente.

Deux titres auront réussi à entrer dans le top 10 : INSIDE, sorti le 7 juillet, et Total War: WARHAMMERRise of the Tomb Raider et Arma 3, déjà en neuvième et dixième position la semaine dernière, quittent quant à eux le classement.

Top 10 des ventes Steam du 4 au 11 juillet 2016

Source : Steampowered
Partager cet article :

ESL One Cologne : le doublé pour SK Gaming

Ils avaient gagné l'année dernière sous les couleurs de drapeau de la Bresil Luminosity Gaming et ont décidé de remettre le couvert : les joueurs aujourd'hui chez drapeau de la Bresil SK Gaming ont remporté pour la deuxième fois d'affilée l'ESL One Cologne et vont donc encaisser d'ici peu les 500 000$ promis aux vainqueurs.

Dans une finale à sens unique, drapeau de la Bresil SK Gaming s'est imposée face à drapeau des Etats-Unis Team Liquid aussi bien sur Train (16-7) que sur Cobblestone (16-6). Le replay de la finale, comme tous les matchs de la compétition, est proposé sur le site officiel de cette ESL One Cologne 2016.

Partager cet article :

Bilan soldes : Les meilleures ventes des Steam Sales et records

Après les soldes, on aime toujours tirer le bilan par rapport aux éditions précédentes. Souvent, plusieurs records sont battus et quelques jeux indépendants arrivent à mieux se vendre que des titres AAA. Les Steam Sales 2016 ne font pas exception à la règle et nous allons voir cela en détails !

Avant toute chose, sachez que ces statistiques sont tirées depuis le site SteamSpy et que tous les jeux non-soldés ont été retirés des chiffres (comme Total War: Warhammer).

Les chiffres

Premier chiffre intéressant : 1 592 jeux ont pu se vendre à plus de 5 000 exemplaires contre seulement 1 050 l'an dernier. Preuve que le nouveau système de « liste de découvertes » à consulter avant de gagner une carte Steam spéciale solde permet aux jeux qui étaient les moins populaires de toucher beaucoup plus de monde. Il faut cependant tempérer la bonne nouvelle puisqu'il existe pas moins de 7 156 jeux sur Steam et que seulement 22% se sont donc vendus à plus de 5 000 copies.

Ces 1 592 jeux ont à eux-seuls généré pas moins de 36,8 millions d'exemplaires vendus ! Soit 12% d'augmentation par rapport à l'an dernier (33 millions). Cela peut-être expliqué par l'augmentation du nombre d'utilisateurs de Steam d'année en année (45 millions de nouveaux cette année).

Ces 36,8 millions de copies vendues ont rapporté 223,2 millions de dollars, soit 40% d'augmentation par rapport à l'an dernier et ses 160 millions ! SteamSpy pense que cela est dû à la disparition des « flash deals », promotions à durée limitée qui poussaient les utilisateurs à attendre le bon plan ultime, quitte à parfois trop attendre et ne rien acheter du tout. On peut aussi noter que le taux de réduction moyen était cette année de 50% contre 66,67%, ce qui a permis aux développeurs de toucher plus sans que les ventes s'en fassent ressentir.

Les ventes

Concernant les meilleurs ventes, on peut noter que les indépendants sont à la fête puisque LIMBO, PAYDAY 2, Garry's Mod, Dead by Daylight et Rocket League font partie du top 10 des jeux les plus vendus (il faut se méfier du succès de LIMBO sachant que le jeu était gratuit au début de la période des soldes).

Étonnant de voir Left 4 Dead 2 toujours dans ce top 10 sachant qu'il n'y a pas eu de nouveau contenu depuis bien longtemps mis à part des corrections de bugs publiées de temps en temps. CS:GO a encore réussi sa période de soldes avec plus de 500 000 ventes malgré quelques restrictions. Il est aussi surprenant de voir des jeux qui restent cher même après une réduction (comme DOOM soldé à 35,99 euros) et qui arrivent à se frayer un chemin jusqu'au top 10.

On espère qu'avec tout cet argent, Valve aura de quoi développer Half-Life 3.

Partager cet article :

Le point sur l'assignation en justice de Valve par l'UFC Que Choisir

​​En décembre dernier, l'organisme de défense des consommateurs UFC Que Choisir assignait Valve devant la justice française sur plusieurs sujets concernant les conditions générales de la plateforme Steam (douze clauses sont en cause dont la revente).

Six mois après, Justine MASSERA, Juriste PI/TIC à l’UFC-Que choisir (Wikipedia de l'UFC Que Choisir) a accepté de répondre à nos questions.

Vossey.com : Une annonce d'assignation a été faite mi-décembre 2015. Concrètement, où en est-le sujet aujourd'hui ? Quelles sont les perspectives de le voir aboutir ? (Sachant que les utilisateurs français de Steam représentent moins de 3,6% des utilisateurs)

Juriste - UFC-Que choisir : Nous sommes aujourd’hui en procédure contre Valve devant le TGI de Paris. Au regard de la complexité du dossier et des enjeux juridiques et  économiques qui l’entourent, nous ne pouvons pas espérer obtenir un jugement avant environ 2 ans.


Vossey.com : Que peuvent espérer les joueurs une fois le sujet tranché ?

Juriste - UFC-Que choisir : Les joueurs peuvent espérer obtenir une amélioration de leurs conditions contractuelles (les conditions générales seront purgées des clauses abusives et/ou illicites préjudiciables aux intérêts des joueurs et si le juge reconnait l’épuisement des droits pour les jeux vidéo dématérialisés, les joueurs pourront alors revendre leurs jeux acquis via la plateforme Steam.)


Vossey.com : Depuis cette assignation, avez-vous une prise de position / des liens directs avec Valve depuis ?

Juriste - UFC-Que choisir : Nous avons eu des contacts avec VALVE et d’autres plateformes de jeux vidéo mais ces échanges sont confidentiels.


Vossey.com : Avez-vous eu connaissance des positions de communauté de joueurs ? De l'industrie du jeu vidéo (ex: syndicats SNJV, SELL etc.) ?

Juriste - UFC-Que choisir :   Non, pas à ma connaissance.


Vossey.com : D'autres associations de consommateurs dans l'autres pays notamment européens (dont l'Allemagne 4ème pays utilisateur) vont-elles également mener une action ?

Juriste - UFC-Que choisir : L’association de protection des consommateurs Allemande a déjà fait une procédure contre VALVE en 2013 et a perdu sur le sujet de la revente.


Vossey.com : Comment est pris en charge le coût de cette opération par l'UFC Que Choisir ? Concrètement, que peuvent faire les joueurs pour vous aider ? (pétition etc.)

Juriste - UFC-Que choisir :  Etant donné que cette procédure est prise en charge par les fonds propres de l’UFC-Que choisir, les joueurs qui souhaiteraient nous soutenir peuvent s’abonner ou adhérer à l’UFC ou encore faire un don pour nous soutenir financièrement dans cette action.


Vossey.com : Cinq autres plateformes en ligne avaient été mises en demeure mais seule Valve a été assignée. Des démarches seront-elles effectuées pour les autres plateformes ?

Juriste - UFC-Que choisir :  Nous avons décidé de n’assigner que VALVE du fait de la complexité juridique du dossier et des coût engendrés par une procédure aussi longue. Nous souhaitons attendre l’issu du jugement afin d’assigner ou non les autres plateformes.

Vossey.com : Qu'en est-il concernant une autre grande critique formulée : celle concernant la sécurité des données. L'UFC Que Choisir dénonçait le fait que chaque mois 77 000 comptes seraient piratés. Y a-t-il eu des échanges sur cet aspect plus précisément ?

Juriste - UFC-Que choisir : Cette nouvelle est sortie dans la presse seulement quelques jours avant que nous déposions l’assignation au TGI. La problématique n’était donc pas encore soulevée au moment des échanges précontentieux avec VALVE.

 

En conclusion, des échanges semblent se poursuivre, des échéances judiciaires viendront et espérons que ces initiatives de défense du consommateur inciteront Valve au minimum à infléchir les dispositions et à améliorer in fine son service et les possibilités pour ses clients.

Nous remercions l'UFC Que Choisir et plus particulièrement Mme Justine MASSERA d'avoir accepté de répondre à nos questions - un bon signe de proximité et de transparence. La société Valve a également été sollicitée sur toutes nos questions (même celle concernant la date de sortie d'Half-Life 3) : nous publierons bien sûr leurs réponses... le cas échéant. Nous suivrons le dossier pour que vous ayez toujours toutes les informations.

 

Partager cet article :