Source 2 tournera de façon fluide sur un PC avec une puce Intel Graphics
- Par arth78 - Vossey.com, publié
- 8 commentaires
Avec le flot d'informations issu de la Game Developpers Conference, nous avons presque oublié de vous parler d'une vidéo montrant DotA 2 fonctionner efficacement sous Source 2 sur une puce Intel Graphics.
Pour ceux qui se demanderaient « mais qu'est-ce qu'une puce Intel Graphics ? », sachez qu'il s'agit du circuit graphique qui équipe tous les PC portables bas de gamme qui n'ont pas une vraie carte graphique intégrée.
Actuellement, ce type de puces fait tourner DotA 2 ou Counter-Strike: Global Offensive (en qualité graphique minimum) à un nombre d'images par seconde (FPS) allant de 10 à 25, ce qui est clairement insuffisant. En effet, il est conseillé d'avoir au moins 40 FPS pour avoir un jeu fluide et 60 FPS pour avoir une expérience de jeu agréable.
Sur cette vidéo, l'employé de Valve lance une map qui a pour but de surcharger l'écran de creeps et pousser la puce Intel Graphics dans ses derniers retranchements. Pourtant, l'affichage reste totalement fluide et tourne donc probablement au dessus des 40 FPS.
Rappelons que la version Source 2 de DotA 2 est prévue pour avant-juin 2015... mais bon, avec Valve, on est jamais à l'abri d'un petit retard.