Un patch pour SourceForts
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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L'équipe de développement de SourceForts, un mod pour Half-Life 2 publie une nouvelle version ! Malheureusement, ce n'est toujours pas la fameuse version 2.0 tant attendue pour ses nouveaux skins entre autre mais simplement un patch visant à corriger quelques bugs.
Voici donc le changelog de ce patch.
- Correction d'un bug avec le toit de la map sf_abandon
- Correction d'un bug avec la boîte de munitions de la map sf_fronts
- Correction d'un bug avec la map sf_skywalk où les joueurs apparaissent dans les murs
- Meilleure continuité des textures du ciel sur la map sf_canyon
- Correction d'un bug avec les portes de la zone d'apparition de l'équipe bleu sur la map sf_overload
- Sable présent sur la map sf_sphinx
- La fonction « 0 » a été reliée au slot 10
- La fonction « phys_swap » à été reliée à la touche G
- La sensibilité par défaut de la souris a été changer à 3
- Suppression d'un parasite lorsqu'on parle au micro
- Suppression d'une faute d'orthographe dans le decal « buildwall »
- Suppression d'une faute d'orthographe dans la description du sniper
- Suppression d'une faute d'orthographe dans la description du lance rocket
- Optimisation de la fenêtre de création de serveurs dans sourceforts
- Création du programme de gestion des serveurs dédiés pour sourceforts