Actualité archivée · #10926

Du renfort pour New World Conflict

16 juin 2006 à 23:27 · 0 commentaires

La dev-team du mod Source français, New World Conflict, est fière d'annoncer l'arrivée de nouvelles recrues en leur sein : un canadien, un belge et deux français, certains sont bien connus sur le forum.

  • Illustration d’origine non incluse dans l’export : Canada ryo.ethernia en tant que graphiste
  • Illustration d’origine non incluse dans l’export : France clementp en tant que infographiste 2D
  • Illustration d’origine non incluse dans l’export : Belgique tosqualler en tant que codeur
  • Illustration d’origine non incluse dans l’export : France spicoul en tant que mappeur

ryo.ethernia a déjà réalisé l'amélioration des modèles des armes de l'Eurocorp et des Américains, avec de artworks forts sympathiques. Il sera secondé de clementp pour la finalisation de l'HUD.

tosqualler, connu sur le forum dans la Catégorie , a déjà fourni un travail important en développant un nouveau système de dégâts et de recul.

spicoul, aussi connu sur le forum dans la Catégorie Création, est le dernier arrivé dans l'équipe, et nous attendons avec grand plaisir ces premières oeuvres pour New World Conflict.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Mais la dev-team recherche encore de jeunes talents :

  • mappeurs
  • textureurs
  • animateurs 3D
  • modeleurs

Si vous êtes intéressé(e)(s), n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site officiel.

 

En ce qui concerne l'avancée du mod en lui-même, nous avons appris qu'un modèle d'arme est quasiment terminé, des images in-game devrait prochainement voir le jour. A suivre.

Source citée à l’époque : Site officiel - Merci à AzzA
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[p-ind]La dev-team du mod Source français, [a=http://www.vossey.com/mod/New-World-Conflict--i485.htm]New World Conflict[/a], est fière d'annoncer l'arrivée de nouvelles recrues en leur sein : un canadien, un belge et deux français, certains sont bien connus sur le forum.[/p-ind]

[list]
	[item][img=/graph/flags/ca.png]Canada[/img] ryo.ethernia en tant que graphiste[/item]
	[item][img=/graph/flags/fr.png]France[/img] clementp en tant que infographiste 2D[/item]
	[item][img=/graph/flags/be.png]Belgique[/img] tosqualler en tant que codeur[/item]
	[item][img=/graph/flags/fr.png]France[/img] spicoul en tant que mappeur[/item]
[/list]


[p][i]ryo.ethernia[/i] a déjà réalisé l'amélioration des modèles des armes de l'Eurocorp et des Américains, avec de artworks forts sympathiques. Il sera secondé de [i]clementp[/i] pour la finalisation de l'HUD.[/p]

[gal] [a=/image/gallery2/d/29809-1/1149762156.jpeg][img=/gallery2/d/29810-1/1149762156.jpeg] nwconflict [/img][/a] [a=/image/gallery2/d/29806-1/1149762144.jpeg][img=/gallery2/d/29807-1/1149762144.jpeg] nwconflict [/img][/a] [a=/image/gallery2/d/29801-1/1149762078.jpeg][img=/gallery2/d/29802-1/1149762078.jpeg] nwconflict [/img][/a] [/gal]

[p][i]tosqualler[/i], connu sur le forum dans la [a=http://forum.vossey.com/vosseycom/Creation/Coding/liste_sujet-1.htm]Catégorie [/a], a déjà fourni un travail important en développant un nouveau système de dégâts et de recul.[/p]

[p][i]spicoul[/i], aussi connu sur le forum dans la [a=http://forum.vossey.com/vosseycom/Creation/Mapping/liste_sujet-1.htm]Catégorie Création[/a], est le dernier arrivé dans l'équipe, et nous attendons avec grand plaisir ces premières oeuvres pour New World Conflict.[/p]

[info][p]Mais la dev-team recherche encore de jeunes talents :[/p]
[list]
	[item]mappeurs[/item]
	[item]textureurs[/item]
	[item]animateurs 3D[/item]
	[item]modeleurs[/item]
[/list]
[p]
Si vous êtes intéressé(e)(s), n'hésitez pas à aller faire un tour sur le [a=http://nwc.vossey.net]site officiel[/a].[/p][/info]


[p]En ce qui concerne l'avancée du mod en lui-même, nous avons appris qu'un modèle d'arme est quasiment terminé, des images in-game devrait prochainement voir le jour. A suivre.[/p]