Company of Heroes passe en 2.600
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Une nouvelle mise à jour pour le jeu Company of Heroes vient d'arriver sur Steam. Nous vous laissons le plaisir le lire le changelog complet.
- Correction d'un problème où le volume audio du Bergetiger était plus bas que prévu
- Correction d'un problème avec le mixage des paroles
- Correction d'un problème où le jeu plantait lorsque le joueur essayait de quitter le mode cinématique
- Correction de plusieurs problèmes avec le Générateur de monde
- Mise à jour du texte d'aide pour quelques unités
- Correction d'un problème concernant l'incompatibilité entre la sauvegarde des parties et la gestion des versions
- Correction d'un bug concernant les longues descriptions de scénario
- Les temps de rechargement fonctionnent maintenant correctement pour toutes les armes
- Les mitrailleuses lourdes placées dans les bâtiments changeront maintenant de cible comme prévu ; il y a un délai de 3,5 secondes avant que la mitrailleuse lourde tire sur une autre cible
- Lorsqu'elles reçoivent l'ordre d'attaquer, les sections ne se précipiteront plus sur un servant d'arme non déployé
- Correction d'un bug où les Pak 38 pouvaient accumuler leurs modificateurs de première frappe
- Correction d'un problème où le salon et l'interface ralentissaient et fonctionnaient lentement. Rejoindre les parties et les équipes des parties auto. est beaucoup plus fiable
- Correction d'un problème de réseau qui faisait apparaître les statistiques d'un joueur à zéro
- Correction d'un problème où la dernière carte jouée était oubliée lorsqu'une partie du même type était démarrée
- Correction d'un problème où la partie d'un hôte plantait lorsque l'hôte et le client essayaient de se déplacer dans un emplacement vide en même temps
- Correction de quelques problèmes liés à l'échange d'emplacements et de types de gameplay dans le salon
- Correction d'un problème avec la fonctionnalité « Changer d'endroit de départ »
- Correction d'un problème d'utilisation avec les messages d'erreur de l'application automatique de patch
- Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lors du chargement de la Mission 4 du débarquement de Normandie
- Le message d'aide du Staghound britannique a été mis à jour pour refléter correctement son rôle
- Augmentation de la préférence des sections de Panzerschrecks à cibler les véhicules légers lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment
- Le rapport de bugs SCAR a été désactivé lorsque les joueurs font tourner le jeu avec la version -dev
- La boîte violette n'apparaît plus lorsque le joueur essaie de placer des positions britanniques l'une à côté de l'autre
- Panzerkrieg : correction de l'abus qui permettait aux joueurs de créer une infanterie défensive gratuitement sans tenir compte du temps de rechargement
- Les sapeurs affectés au bunker de réparations réparent maintenant les parties vitales du moteur lorsqu'ils réparent des véhicules endommagés
- Ajout d'une nouvelle carte appelée Panzerkrieg : Hébécrevon
- Mise à jour de la carte Sturzdorf 2p avec la bonne version
- Mise à jour de la carte Plaines de Beaux 2p avec la bonne version
- Mise à jour de la carte Carcasse de train 2p avec la bonne version
- Mise à jour de la carte Langres 2p avec la bonne version
- Mise à jour de la carte Le Scheldt 6p avec la bonne version
- Amélioration de la fiabilité et de l'efficacité du mitraillage au sol américain
- Les dégâts causés par la voiture blindée T17 ont été réduits
- La pénétration de la voiture blindée T17 a été réduite
- La compétence Terre brûlée de la Schwimmwagen des troupes blindées d'élite a été remplacée par la compétence « Piège incendiaire »
- La compétence de déplacement du camion de commandement britannique ne sera plus disponible lorsque le camion est en train d'être équipé
- La salve de suppression du Panzergrenadier peut maintenant cibler correctement les servants d'arme qui sont équipés
- Les sections d'infanterie améliorées avec des Bren peuvent maintenant utiliser « Immobiliser le véhicule ennemi » lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment
- Le vol de reconnaissance détectera désormais les véhicules et fantassins camouflés (Panzerkrieg uniquement)
- Diminution de 11% de la santé du Panther
- Réduction de 7% du multiplicateur de dégâts du Panther
- Réduction de 7% du multiplicateur de portée du Panther
- Diminution de 11% du modificateur de rechargement de l'arme du Hellcat
- Augmentation de 9% du multiplicateur de dégâts du Hellcat
- Diminution de 10% de la santé du Hotchkiss
- Augmentation de 7% de la portée du Churchill
- Les unités d'infanterie d'infiltration coûtent désormais 35 points d'effectif
- Réduction de 27% des dégâts causés par les bombes gluantes de l'infanterie d'infiltration