Source : JudgeHype
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Steam : mise à jour

Hier, la machine à vapeur de Valve s'est encore une fois mise à jour. On remercie Steampowered.fr pour la traduction du changelog :

Counter-Strike : Source

  • Le problème qui affectait la prévision du mouvement du joueur est fixé
  • Les joueurs ne peuvent plus se cacher dans les rochers dans de_dust2
  • Ajout de clipbrushes supplémentaires dans la map de_train pour éviter que les joueurs ne soit pas atteind dans certains secteurs de la carte
  • Amélioration des bots dans la map cs_compound pour diriger leurs sorties des chariots

Source Engine

  • Ajout de la commande « stats » pour voir l'usage CPU, des joueurs et de la bande passante
  • La demande d'identification du rcon est fixé
  • Ajout de rate-limiting pour empêcher le flood des connexions (comme dans HL1, la limitation se faisait par l'intermédiaire des cvars: sv_max_queries_sec, sv_max_queries_sec_global, and sv_max_queries_window)
  • Suppression de la commande sv_allowlocalquery

Source SDK

  • Ajout de nouveaux matériels: la neige et la pluie
  • Ajout de qc_eyes.exe
  • Diverses améliorations et corrections des fichiers .FGD
  • Correction de Vrad qui causait des objets façonnés avec la lumière dans, objects/areas
  • Correction dans Studiomdl qui permettait un mauvais $modelnames d'être employé
  • Correction de la texture de « cordon » employée par Hammer
Source : Steampowered
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Hoplites : rendus

Hoplà, deux nouveaux rendus pour Hoplites (..) ! Le mod qui se base sur les combats antiques de l'ancienne Grèce vient de publier deux rendus :

Celui d'un bel étalon brun au regard vide mais fort séduisant, et celui q'un glaive qui, soyons honnêtes, ne ressemble pas à grand chose pour l'instant :

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Dino-Instinct : deux rendus

Le mod au slogan on ne peut plus américain : « Avez-vous l'instinct pour survivre ? » écrit en rouge sang, publie deux rendus de raptors, le premier étant apparement un croisement avec un schtroumpf.

Je vous laisse admirer les oeuvres :

Le mod recherche aussi : des animateurs 3D, des modeleurs, des artistes textures, des designers du son et des programmeurs.

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