Vossey.com : 12 ans déjà !

Logo Vossey.com

S'il y a bien un marronnier que nous espérons traiter chaque année, et ce le plus longtemps possible, c'est bien celui-là. Le 10 février 1999, sous le pseudonyme de BenHur, eut l'excellente idée de réserver un nom de domaine sur Internet : www.vossey.com. Après avoir été un simple espace personnel, le site s'est spécialisé sur Half-Life et ses mods avant de devenir, depuis novembre 2006, le portail actuel que vous connaissez, consacré à la plateforme Steam.

Aujourd'hui, Vossey.com fête ses douze ans, fait désormais partie du Groupe Anvelia et représente plus de 210 clans, 140 dossiers, 1 260 téléchargements, 1 450 fiches de jeu ou encore 6 470 news auxquels s'ajoutent les nombreuses soirées de jeu organisées et des centaines de lans répertoriées.

 

Derrière ces chiffres se cache une équipe composée à la fois d'anciens et de recrues plus récentes. Parce qu'on ne le fait jamais assez, je tiens à remercier et féliciter tout le monde pour le travail accompli quotidiennement et parfois dans l'ombre :

  • en news et dossiers : arth78, Crashtracks, FoxDraxter, jab, Lara, noladu95, protion, Samusy, teddy777 et zm88
  • côté animation des serveurs de jeux : Kugan, noldu35 et redleouf placés sous la responsabilité de Wooley
  • pour le développement du site et la gestion des serveurs : caouecs et darck
  • pour leurs aides sur divers projets et fonctions spécifiques du site : Arcanos, Chico, heffebaycay, kokotchy, Lord_of_time et Sp4s12
  • en modération du forum : ChandlerBing82 qui en est l'un des administrateurs, darth modérateur emblématique et Lynix
  • sans oublier BenHur

A cette liste déjà bien fournie s'ajoutent toutes les personnes qui ont participé fut un temps à l'aventure et que nous remercions encore !

Ce soir, BenHur donnera le coup d'envoi d'un concours qui vous permettra de remporter des vêtements Vossey.com, toujours utiles pour se retrouver plus facilement lorsqu'une partie de l'équipe se délocalise dans un salon !

Bien évidemment il me reste encore à vous remercier vous, visiteurs, qui nous soutenez et sans qui nous ne serions plus là. Au nom de toute l'équipe merci et si nous ne vous proposons pas de vidéo cette année nous nous réservons le droit de dégainer un petit quelque chose plus tardivement dans l'année. Si vous avez bien lu le dossier sur l'année 2010, vous devriez en effet savoir que nous allons très probablement évoluer, tant sur le fond que sur la forme, et ce avant la fin du monde Maya ! Alors n'oubliez pas : restez connectés !

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Une démo pour le mod Opposing Force 2

Alors que nous n'évoquions le titre que brièvement dans le dossier sur l'année 2010, Opposing Force 2, un mod pour Half-Life 2, est disponible en version démo.

Bien évidemment, rien n'est définitif, tout est toujours en « work in progress », mais les développeurs veulent ainsi présenter au public l'esprit général de leur projet et la volonté qui les anime. Le fichier a donc pour ambition de vous faire découvrir une expérience de jeu globalement agréable et contient 6 PNJs ainsi qu'un arsenal d'armes personnalisées.

Remarque
 
Source : Site officiel
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Zombie Panic Source passe en 2.1

Le jeudi 29 novembre 2009 sortait la version 2.0 de Zombie Panic Source. Il aura fallu attendre près de quinze mois pour pouvoir découvrir la mouture 2.1 de ce mod pour Half-Life 2. Grâce à Steamworks, ce patch se téléchargera automatiquement sur Steam.

Côté contenu, quatre map ont été mises à jour (zpo_tanker, zps_silence, zpo_harvest et zpo_biotec) et quatre autres ajoutées. Les screenshots ci-dessous (une ligne d'images par carte) vous permettent de découvrir, dans l'ordre, zpo_Murksville, zps_RuralPanic, zps_Thrillvile et zps_Underground. La dernière image, quant à elle, présente le nouveau modèle de la serveuse Jessica, en mode humaine et zombie.

Une partie du reste du changelog est disponible, traduite, ci-dessous :

  • Nouvel écran pour le menu principal
  • Reconnaissance des « assists » (aide apportée pour tuer un ennemi)
  • Le « headbobbing » est désormais présent dans le jeu (activé par défaut, vous pouvez le désactiver dans les options multijoueurs)
  • Les cartes officielles sont désormais signalées comme telles
  • Les infectés ne peuvent pas parler et lâcher/ramasser une arme ou un objet lors de la seconde phase d'infection
  • Les joueurs infectés ne peuvent pas déduire de vie aux zombies
  • Il est désormais possible de choisir le modèle de son personnage
  • Ajout de la possibilité d'être spectateur à la première personne
  • Nouveau modèle pour le clavier
  • Nouveau rechargement pour le Winchester
  • Une bordure jaune signale désormais les donateurs et une verte les testeurs
  • Si une grenade explose près de vous, votre écran « vibre » un peu
  • Il y a un délai de 5 secondes quand vous utilisez la commande « kill » pour vous suicider
  • Le « weapon_hammer » est retiré
  • La carte « zpo_deadblock » est retirée
  • ...

Le changelog complet, en anglais, est bien évidemment disponible sur la page Moddb du mod.

L'équipe de développement annonce également qu'elle a d'ores et déjà commencé à travailler sur la version 2.2 de son bébé qui devrait apporter de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux contenus et toujours plus de stabilités et optimisations.

Remarque

Merci à Rerti49 et pssebo.

 
Source : Moddb.com
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Soirée Team Fortress 2 - vendredi 11 février

Team Fortress 2, une valeur sûre.

En effet, nous devions vous proposer une soirée sur un autre jeu, mais étant donné les difficultés à monter son serveur, nous avons donc préféré nous tourner vers un jeu qui est mieux suivi.

Nous voici donc prêts à vous offrir une soirée TF2, une soirée sur le thème des maps customs que nous avons alterné avec les meilleures maps officielles.

Pas de crainte pour le téléchargement des ces maps customs car un « fast download » est en place. De plus, nous resterons sur les maps le temps qu'il faut pour que les joueurs puissent nous rejoindre, après le téléchargement de la map.

C'est donc avec plaisir que nous vous donnons rendez-vous vendredi 11 février à 21H00.

Votre préparateur et animateur de serveurs,

Kugan

  • Début : 11/02/2011 21:00
  • Fin : 11/02/2011 23:00

Organisateur : Kugan

Attention

Pour ne pas changer, une attitude correcte est exigée. Tout non-respect des règles de bienséance se verra sanctionné.

 
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Les nouveautés du blog TF2

Que vois-je ? Du mouvement sur le blog officiel de Team Fortress 2 ? Vite découvrons ce qu'ils essayent de nous dire :

Tout d'abord, vous aurez la possibilité de débloquer deux nouvelles armes pour toute pré-commande du jeu RIFT. Ainsi, si vous achetez ce jeu avant le 1er mars, vous débloquerez le « Sun-on-a-Stick » pour le Scout et « The Sharpened Volcano Fragment » pour le Pyro. De plus, un nouveau succès est apparu dans TF2 : Riftwalker. Si vous le débloquez, vous gagnerez un code à inscrire dans le jeu RIFT ce qui vous permettra d'obtenir un chapeau à l'effigie d'une créature très bien connue de l'univers Valve. Vous avez envie de ces armes, mais vous refusez de dépenser 50 euros pour deux tas de pixels ? Vous avez déjà acheté les promos précédentes, mais vous ne jouez pas aux jeux ? Don't panic ! Ces armes seront « craftables » dès que la promotion se terminera.

En outre, après le Heavy, c'est au tour du Soldier d'avoir une statuette à son effigie. Haute de 13 pouces, elle existe en deux versions, « normale » ou « exclusive », cette dernière contenant le Direct Hit. Envie de vous en offrir une ? Comptez 234.99 dollars (171.13 euros) pour la version « exclusive » et 219.99 dollars (160.26 euros) pour la version « normale ». De plus, il n'existe que 750 exemplaires de l'édition simple et 300 exemplaires de l'édition « exclusive » alors dépêchez-vous.

Remarque
Merci à Foot10
 
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