Les joueurs plutôt impliqués dans leur pratique le savent : la guerre du hardware ne se limite justement jamais au seul hardware. Pour que du matériel rencontre un certain succès, encore faut-il que des applications, jeux ou autres logiciels en tirent pleinement partie.
Fort de ce constat, HTC a lancé le Vive X Funds, un programme qui vise à soutenir le développement d'un écosystème mondial autour de la réalité virtuelle. Concrètement, cent millions de dollars sont mis sur la table pour accompagner des start-up qui souhaitent créer du contenu VR pour le Vive en leur fournissant expertise, accès privilégié à la technologie de la VR, financement, etc.
Actuellement, trois centres d'accompagnement sont mis en place, à Pékin (Beijing), Taipei et San Francisco. A terme, d'autres devraient éclore à différents endroits du globe. Il s'agit d'offrir aux jeunes entreprises des bureaux ou encore du savoir-faire pour les aider au mieux. Des démonstrations et formations seront aussi organisées par HTC.
Si HTC dirige ce programme, qui ne se limite pas aux jeux vidéos mais englobe bien toutes les idées en rapport avec la réalité virtuelle, d'autres entreprises y contribuent telle que Valve, Warner Bros., Disney, Wevr, Lionsgate, Ali Baba, NVIDIA, AMD, Epic Games ou encore Ubisoft (source : VRScout).
Comme le rappelle Cliint de jeuxvideo.com, l'enjeu est de taille pour HTC qui doit réussir à se relancer après être plutôt passé (complètement) à côté du marché de la téléphonie.