Une BD pour découvrir les liens entre Portal et Portal 2

Annoncé par Eric Wolpaw début mars, le « quelque chose » promis pour avant la sortie de Portal 2 a été révélé ! Afin de découvrir ce qu'il s'est passé entre Portal et Portal 2, Valve propose une bande-dessinée : Portal 2: Lab Rat. Seule la première partie est pour l'instant disponible.

Une interview de Michael Avon Oeming expliquant la création de la BD est proposée pour les anglophones sur le site IGN Comics.

Remarque

Merci à Foot10.

 
Source : Site officiel
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(Re)découvrir les extensions d'Half-Life en let's play

Après avoir parlé des let's play de Weirdcong, Springfiel​d350dx, membre de Vossey.com, nous a contacté pour nous présenter les siens. Son concept diffère légèrement de celui de notre ami de chez MovieMaking puisqu'il a pris le parti de ne pas commenter ses vidéos, mais de laisser le son du jeu pour que les spectateurs soient plus dans l'ambiance du titre, et de ne pas montrer toute sa progression. Son objectif est de présenter ainsi l'histoire d'Half Life Blue Shift et Half Life Opposing Force. Les premières vidéos sont reprises ici, la suite de l'histoire est directement disponible sur sa chaine YouTube.

Half Life Blue Shift

Half Life Opposing Force

Le prochain objectif de Springfiel​d350dx est de faire une partie de Killing Floor et de l'enregistrer intégralement afin d'en faire une big let's play. Qui sait, peut-être la relaierons-nous aussi ici ?

N'hésitez pas, vous aussi, à nous faire parvenir vos créations (artwork, let's play, ...) consacrées à des jeux distribués sur Steam : nous pourrions aussi en mettre certaines en avant !

Valve se lance dans la purée ?

Certains s'amusent avec des jeux vidéo, d'autres avec leur communauté. Visiblement, chez Valve, on aime combiner les deux approches. Depuis quelques jours, la boite de Gabe Newell s'est relancée dans une entreprise de communication parfaitement maitrisée rappelant l'annonce de Portal 2.

Cette fois, le nouveau jeu de piste met en avant... des patates ! La chronologie de l'enquête est reprise sur CanardPC.com. Ainsi, tout a commencé le 1er avril avec la sortie du bundle The Potato Sack comprenant treize jeux indépendants. L'aventure ne fait que commencer ! Les titres présents dans ce pack ont été légèrement modifiés et, comme le signalent nos confrères de Jeu Vidéo Network, « les joueurs ont constaté l'apparition de codes, de symboles, de messages cachés, de nouveaux niveaux inspirés par la pomme de terre, et même d'un Super Potato Boy jouable dans Super Meat Boy ».

La communauté est désormais en effervescence pour essayer de comprendre le sens des indices récupérés. Une page Wiki regroupe les informations d'ores et déjà disponibles. A l'heure actuelle, les recherches ont abouti à un bout de message.

S'agit-il du « quelque chose » promis pour avant la sortie de Portal 2 et annoncé par Eric Wolpaw début mars ? Le suspens reste entier ! Toujours est-il que Valve a réussi un joli coup marketing en mêlant, qui plus est, des développeurs indépendants !

Source : CanardPC.com
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Le Paris Games Week et l'ESWC se rapprochent

Logo Paris Games Week

Après un Paris Games Week 2010 certes imparfait mais laissant envisager le meilleur pour la suite, une nouvelle édition du plus important rendez-vous vidéo-ludique français est désormais confirmée, sans grande surprise.

Cette année encore, l'événement se tiendra Porte de Versailles à Paris et pendant les vacances de la Toussaint, du 21 au 25 octobre 2011. Petit changement : le salon devrait quitter le hall 1 (51 000m²) pour arriver dans le hall 3 (22 000m²). Du point de vue de la superficie, le salon ne sera donc pas plus grand que l'année dernière où 20 000m² d'exposition était proposée. Espérons que le public pourra tout de même circuler convenablement et que le bruit sera moins dérangeant que lors de la première édition.

Côté bonne nouvelle, l'association MO5.com devrait proposer un stand retro-gaming. Faut-il y voir un signal selon lequel le Paris Games Week souhaite offrir plus que du commercial et proposer un peu d'ouverture culturelle ? Wait and see.

Soyons honnêtes : si les informations viennent à se confirmer, le Paris Games Week reste bien loin d'un E3 (67 000m² d'exposition) ou d'une GamesCom (120 000m²). On peut également se poser une autre question : la surface restant identique, qu'en sera-t-il du contenu ? Les indépendants et petits développeurs seront-ils à nouveau « oubliés » pour cette seconde édition ? Qu'en est-il des relations avec les organisateurs du Festival du Jeu Vidéo ? Un rapprochement entre les deux conceptions est-il envisagé ? Là encore, aucune réponse ne peut être apportée à l'heure actuelle.

 

Pour autant, un joli coup a été joué ! Après une édition 2010 plutôt ratée d'un point de vue visiteur/spectateur, les organisateurs de l'ESWC comptent bien corriger le tir. Ainsi, la Coupe du Monde des Jeux Vidéo se tiendra cette année elle aussi Porte de Versailles à Paris (comme en 2007), aux mêmes dates que le Paris Games Week. 6 000m² de compétition sont annoncés, l'espace de qualification est présenté comme optimisé pour les spectateurs, une zone dédiée aux partenaires est prévue ainsi qu'un amphithéâtre de 1 500 places faisant face à la grande scène.

Comment interpréter cette annonce : faut-il espérer 6 000m² d'ESWC en plus du Paris Games Week, et donc ailleurs que dans le hall 3 (le hall 4, 19 200m² et juste à côté du hall 3, peut être divisé en plusieurs « bâtiments » dont les 1 et 2 font grosso modo 6 000m²) ? Ou bien l'ESWC se greffera-t-il directement dans le Paris Games Week en occupant donc 6 000m² des 22 000m² du hall 3 ?

Côté dotations, 220 000$ seront distribués, soit 6.500$ de plus que l'année passée, dixit nos confrères de chez Team-aAa.

A l'heure actuelle, cinq disciplines sont prévues : Counter-Strike 1.6, Counter-Strike 1.6 Woman, Counter-Strike: Source, Fifa 11 et Trackmania Nation Forever. Tiens, pas de matchs Ragnarok cette fois ?

Video Games Live

Toujours est-il que nous ne pouvons que saluer et apprécier cette annonce. Ce rapprochement ne peut qu'être une bonne chose puisque proposant plus d'animations et de festivités pour les visiteurs et plus de visibilité et renommée pour les deux événements. Alors maintenant rêvons : ne serait-il pas bon de diversifier le Paris Games Week ? L'épreuve de force est passée : le salon du S.E.L.L. s'est imposé, mettant à mal le Festival du Jeu Vidéo et k.o. le Micromania Games Show. Comment seront traités les indépendants ? Comment sera mis en avant le processus de création qu'est un jeu ? En clair, peut-on espérer un Paris Games Week-ESWC-Festival du Jeu Vidéo ? Allez, comble du bonheur : ajoutons à tout ça un petit concert du Video Games Live ! Les possibilités sont là, que l'on fasse preuve d'audace et que la France, quitte à proposer un salon à envergure nationale, ait de l'ambition. A bon entendeur !

 
Remarque

Bien évidemment, une partie du staff de Vossey.com et d'Events-Live se déplacera pour couvrir l'événement.

 
Source : Site officiel
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