Far Cry 2 a son premier patch
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Ubisoft n'aura pas traîné, car le premier patch pour Far Cry 2 est dorénavant disponible en téléchargement sur Steam.
Cette nouvelle version très attendu par la communauté, le jeu contenant un grand nombre de bugs, devrait les satisfaire à moitié. Bien qu'il corrige une quantité impressionnante d'erreurs de code et de crash, il est surtout axé sur le mode multi-joueurs alors que le mode solo est plutôt laissé de côté.
Mais il ne faut pas oublier qu'il s'agit que du premier patch et que d'autre devrait suivre.
En attendant voici le changelog intégralement traduit en français par nos soins :
- Corrigé : le support du Dolby 5.1 pour la plupart des cartes sons
- Corrigé : le marqueur des objectifs de mission après avoir chargé une sauvegarde de jeu
- Le bug qui ne modifiait pas votre vie après avoir changé de niveau de difficulté à été corrigé
- Corrigé : les pages de la bande du Chacal et de vos partenaires
- Les touches du planeur sont maintenant paramétrables
- Corrigé : les touches du mode un joueur ne s'appliquait pas au multi-joueurs
- Lorsque vous soignez un ami, il ne sera plus bloqué
- Correction des statistiques des armes préférées qui n'étaient pas correctement réinitialisées entre les chargements de sauvegarde de jeu
- Correction d'un bug avec PunkBuster et le serveur dédié
- Affichage de l'adresse IP du serveur dans le lobby
- Correction d'un bug qui bloquait le joueur en multi-joueurs
- Corrigé : les véhicules qui ne réapparaissaient pas lorsqu'ils étaient jamais utilisés
- Corrigé : un match classé qui avait démarré n'apparaissait pas dans la liste des matchs
- Correction d'un bug qui empêchait aux joueurs de voir certains matchs classés
- Correction d'un bug qui permettait à un joueur de devenir invisible
- Amélioration des conditions de départ d'un match
- Correction d'un bug multi-joueurs pour les joueurs possédants trop de maps custom
- Correction d'un bug avec le conteur de diamant
- Correction d'un bug lorsque deux personnes avaient le même pseudo
- Suppression d'un crash qui apparaissait lorsqu'on créait une partie en LAN sans connexion à Internet
- Correction d'un crash qui apparaissait aléatoirement lorsqu'on allait dans une partie
- Correction d'un crash dans l'éditeur de map qui apparaissait lorsqu'on supprimait trop d'objet en même temps
- Suppression d'un crash qui apparaissait lorsqu'on cliquait sur Echap pendant un Benchmark
- Ajout d'un Benchmark faisant plus travailler le CPU
- Autorisation de lancer le serveur dédié en ligne de commande
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