Teaser pour l'Engy et nouvelle médaille
- Par MrToc - Vossey.com, publié
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VALVe continue dans sa lancée et vient encore de publier une mise à jour pour Team Fortress 2.
Celle-ci, en plus de corriger divers bugs dont notamment celui des stickies Minicrit, rajoute une nouvelle médaille : « Primeval Warrior », que l'on peut traduire par « Guerrier Primitif ». Elle est décernée aux joueurs ayant pré-commandé Team Fortress 2 et ayant donc pu jouer à la version Bêta dès le 19 Septembre 2007.
Cette décoration a été créée suite à la confusion sur la date prise en compte pour les médailles : le blog de TF2 annonçait « de 0 à 3 mois après la sortie », la sortie officielle ayant eu lieu le 10 Octobre 2007 beaucoup de gens ont été surpris de ne pas recevoir la médaille correspondante.
En effet, l'équipe de VALVe ne précisait pas qu'elle prenait en compte la date de sortie de la version Beta. Cette mise à jour met donc fin à cette confusion, la date prise en compte est donc à présent le 10 Octobre 2007. Les médailles, une question très importante pour Team Fortress 2.
Le billet du blog présente également les TOP10fr de QuickActionTF2 dont l'édition d'avril est sortie récemment, qui a inspiré les Moments Of Glory de Community Fortress.
Malheureusement, le ciel n'est pas toujours bleu azur dans le monde de Team Fortress 2. En effet, la dernière mise à jour empêche les serveurs de lier une entité aux joueurs en rajoutant une vérification supplémentaire du côté du client.
Cette mise à jour vise principalement les plugins de chapeaux, dont certains étaient réservés aux donateurs des serveurs, qui certes permettaient à tous de revêtir le chapeau de leur choix sans l'avoir dans leur inventaire, mais aussi les créations exclusives de la communauté, à l'instar du projet Emporium qui en est déjà à sa 12ème édition.
De nombreux autres plugins sont également touchés par cette restriction, comme le mod PropHunt qui est devenu très instable malgré les mesures prises par VALVe, ou encore TFRandomizer, sans compter les mini-jeux délirants de TFWare. On dénombre déjà 10 plugins majeurs ne pouvant plus fonctionner, un admin de serveurs (Voogru) a alors lancé une pétition intégrée à Steam Community, qui compte déjà plus de 1 500 signatures authentifiées.
Cette mise à jour pose une question très importante pour les mods : les moddeurs peuvent-ils librement modifier un jeu (à partir du moment où un SDK est disponible), ou doivent-ils rester strictement dans les limites définies par les développeurs ? C'est la liberté indispensable à la créativité qui est en jeu ici.
VALVe a toujours su par le passé favoriser le modding, l'entreprise a ainsi pu profiter du succès mondial de Counter-Strike comme celui de Team Fortress, qui lui-aussi n'était à l'origine qu'un simple mod. La réponse de VALVe pourrait bien se montrer décisive pour l'avenir des moddeurs.
Enfin, pour finir sur une note plus joyeuse, une vidéo est apparue concernant la prochaine mise à jour de l'Engy, « à votre tour » de la découvrir :
Comme avec les précédentes images de Portal 2, les théories fussent de toute part sur le forum officiel. Un robot ? Une tourelle lance-flamme ? Ou un marteau améliorant les armes des coéquipiers ? Mystère...