Valve vous surveille

Je parle bien sûr du programme de surveillance mis en place par Valve pour voir le matériel dont dispose la majorité des utilisateurs de Steam.

Pas de grandes surprise, ce programme regroupe toutes les parties de votre ordinateur, depuis votre processeur jusqu'à la taille dont vous disposez sur vos disques dur.

Vous pouvez retrouver les résultats sur le site steampowered.com

Merci à guiguidu31

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Mise à jour de CS:S et du moteur Source

Une mise à jour vient d'être publiée elle ne concerne que le moteur Source et Counter Strike:Source. Voici les modifications apportées:

Counter-Strike: Source

  • Le support pour SourceTV qui, je suppose, est le HLTV pour Source, est activé.
  • Un bug relativement rare qui permettait de voir des impacts de balles deux fois est résolu.
  • Amélioration de la vue aérienne de la carte.
  • Le « Message Of The Day » ou MOTD est maintenant obligatoirement dans le répertoire du mod.
  • Les problemes d'apparition d'une surface rose sur le MOTD ont été résolus.
  • Le probleme du pseudonyme des joueurs apparaissant au mauvais endroit est résolu.
  • Le bug affichant un mauvais nom de lieu dans le systeme de chat entre joueur est résolu.
  • Les informations apparaissant lorsque vous êtes morts n'apparaissent plus lorsque le fadetoblack est activé et elle conserve la bonne couleur meme lorsque vous changez rapidement d'équipe.
  • Les bots changent leur noms automatiquement pour le faire correspondre au bot_prefix. Ils joignent également le serveur dédié automatiquement si la variable bot_quota n'est pas zéro.
  • Le bug empechant les bots de joindre une partie a cause d'un mauvais steamid est résolu.
  • La variable mp_logdetail est ajoutée

Moteur Graphique Source

  • Les tags persistent malgré le départ d'un autre round. Le temps d'apparition d'un tag est réglée via la commande r_spray_lifetime.
  • Les premiers messages d'un plugin apparaitront, désormais, à la couleur souhaitée
  • La vérification d'uniformité des models est ignorée durant le visionnage d'une démo.
  • Ajout de la variable sv_visiblemaxplayers.
  • L'erreur de précision de l'heure due à un ralentissement du serveur lancé quelques jours auparavant est désormais résolue.

Selon certains, le VAC2 serait entré en action suite à cette mise à jour. Il serait donc judicieux, pour ceux qui en ont, d'enlever tout programme suspect. Comme d'habitude vous redémarez Steam pour bénéficier de cette mise à jour.

Merci à Akenk, arnooo, Super69 et wildchild

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Caliber : nouveaux screenshoots

Les développeurs du mod Caliber ont mit en ligne 4 nouveaux screenshoots de leur dernière carte en développement, probablement une église, dont le style architectural est bien retranscrit :

Le leader du projet annonce par ailleurs qu'ils se concentrent sur la réalisation des maps pour le moment.

Remarque

L'histoire

L'histoire de Caliber se déroule au XXI ème siècle. 3 factions ennemies (House Vamin, Domus Absentis, The Order) se combattent pour leur survie et le contrôle de la Terre

le groupe House Vamin (vampires) se concentre sur la puissance technologique en investissant d'énormes fond dans ce domaine afin de se doter d'une avance considérable sur ses opposants.

Le groupe Domus Absentis (vampires), s'est, quant à lui, spécalisé dans les armes de types biologiques.

le groupe The Order est le plus mystérieux, on le dit proche du Vatican, et dont la fonction est de combattre les ennemis de Dieu.

 
Remarque

Fonctionnalités

  • Trois factions indivuelles et vraiments uniques, chacune avec ses propres design, sons, modèles et autres.
  • Un système de ressource original qui utilise les restes des ennemis tombés au combat pour produire et acquérir des nouvelles technologies.
  • Possibilité de voir à travers les yeux de ses coéquipiers durant le combat.
  • Trois niveaux de développement technologique pour chaque faction qui offre de nouvelles possibilités de combat.
  • Des habilités spéciales pour les personnages comme la télétransportation, le vol, marcher sur les murs et plus.
  • Un large choix d'armes, armurs et d'équipement pour chaque faction.
  • Des avant-postes capturables sur chaque map qui permettent aux factions de défendre les territoires capturés et de s'équiper pour le combat.
  • Des bases équipées d'objects destructibles et de défenses automatiques.
  • Les chefs de faction ont l'habilité de créer des armes et armures à partir des ressources obtenues.
  • Un Gameplay basé sur des objectifs avec de multiples moyens d'obtenir la victoire.
  • Des reliques spéciales cachées qui offre des puissantes habilités additionnelles
  • Des Super-armes sous la forme de personnages jouables capable de décimer des équipes entières
 
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Hostile planet : screenshoots et vidéos

Le mod Hostile Planet, quelques jours seulement après l'ouverture du site officiel, nous livre déjà une floppée de screenshoots in-game, ainsi que 2 vidéos téléchargeables ici, la première montrant une petite scène de combat et l'échec du piratage d'une serrure électronique.
La deuxième vidéo ne fait que nous montrer le système d'achat d'équipement à l'aide de bornes interactives, système très original pour l'achat de ses armes.

Remarque

En l'année 2142. La Terre va-t-elle continuer à sombrer à cause de ses anciennes rivalitées, alors que la nouvelle frontière est l'espace, qui appelle les aventuriers et les mineurs de tout bord  ? La découverte d'un ancien mineral alien dans un système colonisé a causé la plus grande vague d'immigration jamais connue depuis la ruée vers l'or.

Mais la promesse de la découverte de richesse, qui a attiré les citoyens en masse, ne cache-t-elle pas une vérité cachée ? Que deviennent tous ces pionners errants que la Northlake company engage à tours de bras ?

Déjà sur la 77th Northlake Excavation Facility, la plus mystérieuse et la plus meurtrière des exploitations, les mineurs se rebellent contre la Northlake. Allez vous les rejoindre ou les combattre ?

 
Remarque

Hostile Planet est un MMORPG/FPS mod pour HL2. Dans le jeu, de groupes de joueurs devront se combattre pour la possession des ressources d'une planète pour leur propre survie.

 
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Front Line Force : la chasse au bug continue

L'équipe du mod Front Line Force vous propose de participer à la chasse aux bugs du mod, afin de les aider dans cette lourde tâche. A la clé, rien à gagner, si ce n'est une sortie plus rapide du mod. Pour cela, il vous faudra le version 2.0 téléchargeable gratuitement sur Vossey.com (lien HS), puis des deux patchs suivant :Update et Update 12 (Omegaowns.us)

Ensuite connectez vous sur leur channel IRC, pour leur faire part de vos possibles découvertes

Pas de date de sortie officielle prévue pour l'instant de la part de la Dev Team.

Attention
Maîtrise de l'anglais obligatoire pour participer
 
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Citizen 132 : abandon du mod

On a appris hier l'abandon de ce mod, suite à des problème internes au staff. En résumé un membre, à qui a été confié trop de pouvoir, s'est mit à répandre une mauvaise ambiance dans l'équipe, qui a conduit à l'abandon progressif des membres de la Dev Team en leur retirant tout goût du travail pour ce mod.

Quand on vous dit qu'il suffit de peu pour faire capoter un mod ...

Remarque
Citizen 132 se présentait comme un mod solo de science-fiction horreur. L'histoire se passait dans les Alpes du sud de la France. Vous incarniez un ancien membre de la légion étrangère.
 
Les explications complètes par le Leader du mod sur la page d'accueil du site (en anglais)
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