TF2 : ce qui nous attend pour 2012 et mise à jour

Février est lancé et la période des fêtes définitivement terminée. Il est désormais grand temps d'envisager ce que sera 2012, outre l'année de la fin du monde. Les développeurs de Team Fortress 2 donnent quelques pistes concernant ce que les joueurs peuvent attendre : un projet secret, Meet the Pyro, toujours des chapeaux et une nouvelle édition des Saxxy Awards. Notons au passage que le titre de Valve a récemment été patché. Le changelog, repris du wiki officiel, est repris en fin de news.

Voilà qui devrait animer l'imagination des fans : un projet, secret, est en développement. Nous ne savons rien de plus si ce n'est qu'il ne s'agira ni d'un chapeau ni d'une simple nouvelle map mais qu'en revanche ça s'annonce vraiment cool. Ah, les joies de la communication !

Si le projet secret n'est pas un ultime chapeau qui dirait papa/maman comme un grand, la dev-team de Team Fortress 2 ne peut retenir son envie de parler couvre-chefs en annonçant l'ouverture du blog Steam Workshop.

C'était évident mais c'est désormais confirmé : le dernier « Meet the... » sortira bien cette année. Pour rappel, il concernera le Pyro.

Enfin, ce n'est pas une surprise non plus, les Saxxy Awards, qui récompensent les vingt meilleures vidéos de la communauté selon différents thèmes, reviendront pour une seconde édition. L'occasion pour Jean Dujardin d'ajouter une nouvelle récompense à son palmarès ?

Changelog de la mise à jour du 2 février 2012

Changements au Moteur Source (TF2, DoD : S, HL2 : DM)

  • Ajustement des messages d'erreur sur les serveurs pour les rendre plus clairs lorsqu'un joueur perd l'identification à Steam
  • Les messages serveur supplémentaires importants vont maintenant dans les logs serveur au lieu de la console

Team Fortress 2

  • Ajout du Conquistador
  • Ajout du Mapper's Medallion
  • Ajout de nouveaux objets promotionnels
  • Ajout d'informations dans la WebAPI à propos de l'origine des objets
  • Ajout d'animation « DamagedPlayer » à l'ATH, lancée lorsque le joueur local cause des dégâts à un autre joueur
  • Correction de la Tête Brulée n'affichant pas les effets de particule inhabituels correctement
  • Correction des peintures ne s'appliquant pas correctement sur le Tête coupée de Max
  • Correction d'un crash serveur causé par un coup critique du Punch des Vacances sur les objets physiques
  • Mise à jour du Itsy Bitsy Spyer pour qu'il puisse être équipé par le Sniper
  • Mise à jour de cp_foundry :
    • Clip des collisions en adoucissant la sortie alternative de la zone de réapparition
    • Correction d'exploits Nobuild
    • Correction du piège au téléporteur sur le toit de la sortie alternative de la zone de réapparition avancée
    • Correction d'erreurs de Nodraw et de texture
    • Correction de clipping sur les tonneaux au dernier Point de Contrôle
    • Correction de la distance de disparition des props
    • Correction de bugs de lumière sur spytech vistas
    • Retrait des props cachés dans la géométrie
    • Retrait de la capacité des joueurs à capturer le dernier point en se tenant sur la passerelle derrière lui

Changements non-documentés

  • Retrait du texte spécifique à l'Engineer de la description de l'Itsy Bitsy Spyer.
  • Ajout de la Caisse Mann Co. Série n°38 et retrait de la n°33 de la liste de drop
Source : Blog officiel
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