Un million de raisons de ne pas avoir de Valve sur Mac
- Par caouecs - Vossey.com, publié
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Hier nous parlions du fait que Valve ne serait « jamais » sur Mac car Apple n'aurait jamais rappelé. Cette explication n'a pas trop plus à certains fervents supporters des jeux sur la Pomme, comme Inside Mac Games où nous apprenons qu'en fait Steve aurait bien répondu à Gabe, mais ils auraient parlé gros sous.
Tuncer, un rédacteur du site pro Mac, aurait contacté Newell avant la sortie d'Half-Life 2, et aurait aussi contacté Steve Jobs sur le fait que si Apple devait avoir un seul jeu cette année-là, c'était bien le dernier bébé de Valve. Apparemment le mail a eu son effet à Cupertino, tout le monde y était intéressé. Malheureusement Valve voulait que les développeurs Mac qui feront la conversion donnent une avance d'un million de dollards.
Une somme certes ridicule quand on imagine les ventes qu'aurait engendrées un tel jeu, mais bien trop important juste pour des droits de publication. Il ne faut pas oublier que Valve toucherait aussi à chaque vente de jeu sur Mac, ce qui est normal mais dans ces conditions, il devient difficile de rentabiliser la « license ».
Il est quand même regrettable que Valve ne tente pas l'aventure Mac, les concurrents y sont très rares... même si EA devrait changer la tendance, quand ils auront fini d'utiliser un Cider buggué et lent. Steam pourrait devenir une plateforme incroyable pour Mac, LA solution pour les jeux.
Avis à tous les développeurs qui voudraient se lancer à faire un Steam-like, tous les gamers MacUsers vous attendent, moi le premier.