SnipaWars : rendus et infos

Quatre nouveaux rendus du mod SnipaWars sont disponibles. Nous découvrons ainsi le SDV Dragunov, le Desert Deagle, le Kahr K9 et la flashbang.

De plus, nous apprenons que le mod changera, dans un avenir relativement proche, son nom en « Distant Combat ». Ceci s'accompagnera d'un changement au niveau de l'adresse du site officiel.

Remarque
Pour rappel, SnipaWars est un mod orienté du côté des snipers qui devrait proposer un gameplay très varié grâce à divers scénarios de jeu disponibles tel que le roi de la colline ou encore l'assassinat.
 
Source : Site officiel
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2 vidéos DoD Source

Deux vidéos encodées au format DivX sont disponibles pour présenter les cartes avalanche et flash dans le prochain DoD : Source.

La première vidéo nous montre la carte avalanche avec un joueur Axis. Vous verrez les quelques légers changements sur la carte : ajout de fils électriques etc.. On aperçoit rapidement la pelle et d'autres armes bien modélisés.

La deuxième vidéo est tournée sur flash du côté allié. Le moteur physique est mis en avant : on voit comment réagissent les panneaux, cadres suite à des tirs. La qualité de cette vidéo est meilleure que celle d'avalanche : du coup, on se rend mieux compte du graphisme et des effets de lumière.

En quelques jours, une preview, deux vidéos, DoD Source est bien actif et espérons qu'une bêta arrive bientôt.

Ces deux vidéos sont à télécharger en un seul fichier de 50 Mo environ directement depuis Vossey.com

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Fortress Forever : carte Crossover

Le mod Half-Life 2 Fortress Forever nous propose de nouvelles images de leur progression. Fortress Forever est l'adaptation de TFC sur le moteur Half-Life 2 par une équipe de développeurs qui sont indépendants de Valve.

Nous pouvons donc admirer quatre images de la carte crossover.

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Mise à jour SDK

Que les développeurs, éditeurs de mods se réjouissent !Une mise à jour du SDK (Software Developpement Kit) a été publiée par Valve.

  • Ajoute un nouvel exemple de model de joueur
  • Ajoute de la documentation pour la création d'un model
  • Ajoute l'outil QC eyes
  • Ajoute plus d'exemples in-depth shader -- y compris un post-process shader
  • Ajoute Motion Mapper - un outil pour faire des animations de squelette avec des proportions différentes
  • Fixe un bug dans les serveurs dédiés qui ne trouvait pas automatiquement HL2MP MODs
Remarque

Il vous suffit de redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour.

 
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