CS:GO - Le point sur l'Overwatch : ça s'améliore !
- Par arth78 - Vossey.com, publié
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Vous le savez peut-être, mais l'Overwatch est sans doute l'un des meilleurs moyens pour Valve de lutter contre les tricheurs de Counter-Strike: Global Offensive. Il permet aux joueurs expérimentés (+150 victoires et rank supérieur à Silver) de visionner 10 minutes d'une game d'un joueur suspecté de triche pour ensuite donner son avis : était-ce un tricheur ou non ?
Valve condense ensuite les décisions de tout le monde sur le cas suspect et détermine ensuite, grâce à un algorithme, si le suspect est un tricheur ou non, selon les avis rendus.
Ce système avait été implanté aux débuts de CSGO mais n'a pas été revu depuis. C'est en octobre dernier dans une mise à jour « secrète » (probablement mêlé avec celle d'Halloween) que l'Overwatch a reçu une remise à niveau.
Effectivement, Valve a effectué une mise à jour cachée du système Overwatch en le rendant bien plus performant. Avant cette mise à jour, quand on regardait 10 cas suspects de suite, on tombait sur 1 à 3 tricheurs avérés seulement, soit plus de 70% de temps perdu pour l'overwatcheur. Il fallait en plus attendre 15min après une décision rendue pour pouvoir visualiser un nouveau cas : de quoi décourager un bon nombre de justiciers de l'anti-triche.
Avec la mise à jour survenue fin octobre, Valve a totalement revu son algorithme puisque pour 10 cas suspects étudiés, 6 à 8 suspects étaient bel et bien des tricheurs : un bien meilleur ratio. De plus, l'attente entre deux cas est passé à 3 minutes seulement : le temps de prendre une petite pause entre deux sessions.
Le jeu n'ayant jamais connu autant de tricheurs dans sa communauté, nous accueillons cette mise à jour discrète avec plaisir.