Le petit train de NS2

La semaine dernière, l'équipe de développement de Natural Selection 2 présentait 4 artworks sur un concept de véhicules sur rails.

Ce ne sont certes que des dessins mais ils représentent certainement le résultat final, mais une question subsiste : quelle va être la taille de la carte qui va accueillir un tel engin ?

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ModEmploi :: 41 offres d'emploi

ModEmploi.net commence à prendre son rythme de croisière, avec cette semaine, 41 offres d'emploi proposées par les moddeurs, soit une de moins que la semaine dernière ; les pensionnaires du service trouvaient-ils chaussure à leur pied ?

ModEmploi.net est un service gratuit proposé aux équipes de développement afin de les aider à trouver les futurs talents en mapping, coding, modeling... pour les moteurs d'Half-Life 1, Half-Life 2, Garry's Mod, Red Orchestra et autres jeux disponibles sur Steam.

ModEmploi.net comprend 1 mod Half-Life 1 pour 4 offres, 1 mod pour Garry's Mod 10 pour 1 offre et 13 mods Half-Life 2 pour 36 offres, pour 41 offres comprenant des places pour être :

Peu de changements cette semaine, mais sachez que vous pouvez aussi aller sur le forum catégorie Création pour trouver votre perle rare.

Remarque

Toutes les offres sont disponibles sur ModEmploi.net.

 

Remarque
Si vous avez un mod et que vous voulez profiter des services de ModEmploi.net, il vous suffit de nous envoyer un courriel sur inscription@modemploi.net.
 

Source : ModEmploi.net
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C'est Disco chez Fortress Forever

Team Fortress 2 se fait toujours attendre, sortie prévue vers la rentrée si tout se passe bien, mais heureusement, l'équipe de Fortress Forever, mod Source Engine, est là pour présenter une petite vidéo de leurs bêta tests.

Personnellement j'adore la musique, j'ai même resorti mes pantalons à pat... mais non je suis bête, je suis trop jeune pour ça, à part Darth et Pata, impossible de se rappeler de cette époque.

L'humour et l'esprit du premier Team Fortress ont l'air plus conservé dans cet opus que dans l'arrangement cartoon de Valve ; cela permettra à tous de trouver son bonheur, même si graphiquement l'avantage est à la suite officielle.

Par contre le coup du médecin à ressort... ça donne vite le mal de mer.

Source : Site officiel
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Logistique s'agrandit

Petit à petit, l'équipe du mod Source, Logistique, s'agrandit avec l'arrivée d'un nouveau codeur, Buldozer[FR], et continue son travail côté mapping.

Le nouvel arrivant a été mis à contribution sur de nombreux sujets.

RPG :

  • vitesse divisée par 2.
  • activation/désactivation du guidage laser.

Snipe (crossbow) :

  • Flèches sensibles à la gravité.

Général :

  • Mise en place d'un système de rechargement par chargeurs et non par balles.
  • Nouvelle taille des chargeurs.
  • Dégâts généraux plus importants et plus marqués suivant la zone (tête, corps, ...).

Côté maps, nous retrouvons le travail de Leochok sur Lg-3, et celui de Bendix8 sur Lg-6 ; des niveaux qui devraient être remplis d'énigmes avec un niveau de difficulté assez élevé.

Lg-3

Lg-6

Remarque
Si vous souhaitez, vous aussi, rejoindre l'aventure Logistique, sachez que l'équipe recrute toujours, les annonces sont sur ModEmploi
 

Source : Moddb
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