L'équipe Moonlight Interactive nous présente deux nouvelles images de leur mod Source, Resident Evil Twilight. Elle nous prévient que c'est du WIP (Work In Progress - c'est pas fini), mais cela faisait un mois que nous n'avions pas eu de visuels : un zombie et une paire de bras.
C'est la saison de nos hébergés, après RPM Infinity et Far Death, c'est au tour de Logistique de nous montrer son évolution. A l'ordre du jour, des images d'armes avec un tuyau, le SI-K289(sniper) et le SPAS12(fusil à pompe définitif).
Les mains sont en cours de finalisation. Ensuite Bendix8 a bossé sur le chapitre 5 et il nous montre une image de son mod solo Source.
Alors que Solarix était tout seul pour son mod Far Death, voila qu'il vient de recruter du monde, deux personnes se rejoignent à lui. Tosqualler est le nouveau codeur tant attendu, et UnterX s'occupe du modeling, de l'animation et de la partie webmastering; beaucoup de boulots en perspective, concrétisé déjà par un tout nouveau site pour le mod solo Source.
Pour accompagner cette excellente nouvelle, nous avons droit à de nouvelles images : un fusil d'assaut, du tunnel sous-marin et un fond d'écran.
Lynix nous prévient que son mod RPM Infinity, basé autrefois sur Garry's Mod 9, va être rendu compatible qu'avec Garry's Mod 10, la version payante du jeu. Pourquoi ? Tout simplement car le langage LUA proposé par Garry est plus intéressant et structuré dans le nouvel opus. Mais Lynix ne veut pas bloquer les joueurs qui ne passeraient pas à la version 10, pour cela il recherche un développeur LUA pour continuer sur Garry's Mod 9.
Si vous êtes intéressé(e)(s), envoyez un mail à modemploi@vossey.com, nous nous chargerons de lui transmettre votre proposition. RPM Infinity est hébergé par Vossey.com, c'est pourquoi le mod profite automatiquement des services de ModEmploi.
Vous connaissez tous le calendrier d'avant Noël où vous avez un chocolat chaque jour, la dev-team de Shadowgrounds vous offre le sien sur son site. Certes ce ne sont pas de vrais chocolats, heureusement car la moindre nourriture qui sort d'un écran ne peut être consommable, mais des images et des petits mots de l'équipe sur leur jeu.
Vous pouvez chaque jour faire un saut sur leur site et voir la surprise offerte. Mais ne vous attendez pas à des jouets non plus, ce n'est pas un Kinder Surprise - désolé mais ça me rappelle tellement de bons souvenirs. Vivement Noël.
Après un mois sans nouvelle (dû à un manque de temps de la majorité de l’équipe), les développeurs du mod Source Stargate : Battle for Liberty reviennent pour nous présenter leurs travaux. Premièrement, une arme bien connue des joueurs de Counter-Strike, le FN-P90 suivi d’un Beretta M92F qui vous sera fort utile si vous êtes en manque de munitions dans votre arme principale.
Cela fait plusieurs news sur ce mod où l'on ne voit que des modèles, on peut donc logiquement se demander : « où sont les cartes ? ». La dev-team nous informe qu'elles vont arriver. Ils nous donnent d’ailleurs rendez-vous pour leur prochaine news, afin de voir des aperçus du travail de leur mappeurs.
Stargate : Battle for Liberty recrute toujours, essentiellement des animateurs de modèles. Si vous êtes intéressés, il vous suffit de poster un message dans la partie recrutement du forum du mod.