Nouveautés DOD:Source

Nos confrères de Dodeurs.com ont analysé en détails la vidéo agrémentant l'interview de Gabe Newbell, et ils ont découvert quelques petits changements intéressants comme l'introduction de l'Iron Sight, la possibilité de voir le viseur, le lance grenade, la grenade fumigène et le nouveau hud.

Aucune information n'étant officielle, cette vidéo soulève plus d'interrogations que n'apporte de réponses. Tout d'abord l'Iron Sight, présenté dans la vidéo avec le Garand, et dont la dod team était contre il n'y a pas si longtemps que cela, sera-t-il réellement disponible avec toutes les armes et selon quelles modalités ?

Le lance-grenade du Garand sera-t-il disponible pour toutes les cartes comme le bazooka (le remplacera-t-il ?) ou seulement sur des cartes à objectifs ? Quant à la grenade fumigène, ce n'est qu'une supposition dûe à sa couleur.

La seule certitude vient de la réforme du HUD, qui montre maintenant la classe et l'arme utilisée.

Les nouveautés sont intéressantes et plus nombreuses qu'annoncées au tout départ du portage de HL1 vers Source Engine.

A noter que toutes les images de la vidéo sont disponibles sur cette page : http://dod.daddeln.de/dods_clipgallery.php

Source : Dodeurs.com
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Valve recommande VC++

C'est lors du Microsoft® Tech-Ed Australia 2005, évènement spécialisé pour les utilisateurs de technologie Microsoft, que la société de Redmond a rendu publique une information qui devrait plaire à la plupart des développeurs de mods. En effet, Valve a nommé le logiciel Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition comme l'environnement de développement préféré pour les mods basés sur Half-Life 2.

De plus, la dev-team de Dysotopia a présenté la conception de leur mod écrit en C++. Mais le plus intéressant est que Valve va distribuer via Steam une nouvelle version du Source SDK complètement compatible avec Visual C++ 2005 et Visual C++ 2005 Express Edition ces prochaines semaines.

De la part de Microsoft, c'est le site Coding4Fun qui a été mis à jour et qui inclut maintenant une section dédiée au support pour le développement de mods Half-Life 2.

« Les jeux sur Windows est l'un des domaines de l'informatique le plus excitant et à plus forte croissance aujourd'hui. En travaillant avec des créateurs de contenu et de technologie comme Valve et en mettant à disposition les produits Visual Studio Express, nous offrons des opportunités à la communauté du développement de jeux vidéos. Valve et Microsoft partagent leur vision de répondre à l'aspiration des développeurs de tout âge avec les outils dont ils ont besoin pour débuter dans le développement logiciel et pour poursuivre leur passion. »
Brian Keller, manager de production dans la division Développement chez Microsoft

Après Electronic Arts, Valve pose ses pions stratégiquement avec le numéro 1 des systèmes d'exploitation et un des ténors des environnements de développement.

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Half-Life 2: Doom : nouvelles armes inquiétantes

Il n'y a pas d'erreur dans le titre, non ce n'est pas une blague du premier avril avec cinq mois de retard, il y a bel et bien une équipe qui a porté le jeu Doom sur Source Engine et ce mod a même un nom : Half-Life 2: Doom

Tout le monde connaît LE concurrent de Half-Life, nous n'avons pas besoin de vous le présenter. Donc passons aux choses sérieuses, la dev-team nous présente une tronçonneuse et un fusil à pompe, ainsi que le fameux bouclier, tous normalement tirés de Doom 1.66, plus communément appelé Doom 2. Que vous pouvez le remarquer, le jeu original a encore de beaux jours devant lui, et c'est surprenant quand nous revoyons les anciens screens. Auraient-ils perdu leur modeleur ?

Nouveaux screens :

Anciens screens :

Source : Site officiel
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CAL : Résultats septième journée

Encore une journée de passée en compagnie de nos joueurs américains ! Ca s'enchaîne à toute vitesse, et nous voila déjà à la septième journée de cette Cyberathlete amateur League sur Counter-Strike 1.6

Tous les matchs ont été joués sur de_nuke.

  • Drapeau américainCheck-Six 10 - 20 Drapeau américainTeam 3D
  • Drapeau américaincompLexity 23 - 07 RoA
  • Drapeau américaintgs 12 - 18 Drapeau américainUnited 5
  • Drapeau canadienTeam EG 23 - 07 Drapeau américainTurmoil
  • Drapeau américainue 12 - 18 Drapeau américainJMC
  • Drapeau américainW.E.W xx - xx Drapeau américainCyberglobe ( Reporté )
  • Drapeau américainGreen Berets xx - xx Drapeau canadienDeadzone ( Reporté )

Pas de surprises pour cette série de matchs. Les leaders que sont les coL, Team3D et JMC s'imposent tous les trois.

Il se jouait dans la nuit de mercredi à jeudi un match en retard de la cinquième journée : celui opposant les 2 équipes invaincues jusqu'ici, les coL et les JMC.

  • Drapeau américaincompLexity 18 - 12 Drapeau américainJMC

Et ce sont les coL qui s'imposent, après avoir tout de même bataillé, sur le score de 18-12 en leur faveur.

Nous verrons lundi si les coL resteront invaincus, avec le déroulement de la huitième journée !

Source : Esportsfrance
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