Les développeurs du mod CTF d'Half-Life 2 ont posté récemment une première liste de modifications qui seront apportées avec la version 1.3. Au programme entre autre : ajout de nouvelles options (tel que le « votemap »), ajout d'un message informant le joueur d'un changement d'équipe suite à un rééquilibrage automatique, correction de bugs... Plus d'informations dans les jours à venir et, pourquoi pas, sortie de la nouvelle version.
L'équipe de StargateTC nous informe que la prochaine version, rebaptisée « Finale 1.0 » (au lieu de « Bêta 1.3 » initialement) sortira certainement courant avril 2005 (ce mois-ci donc). Avec l'annonce récente par M6 de la diffusion de la nouvelle saison inédite en France dès le 8 avril et de la nouvelle série Stargate : Atlantis le 15, avril 2005 est un bon mois pour tous les fans de Stargate ;)
Cette version, dernière du nom sur le moteur Half-Life (pas de StargateTC : Source de prévu pour le moment), contiendra non seulement la mise à jour multi mais aussi le mod solo dans son intégralité qui est en travail depuis plus de deux ans.
On en profite aussi pour nous donner une page retraçant l'avancée du code de la prochaine version en temps réel : Progress Page
On apprend aussi quelques informations sur la nouvelle version :
le système de portraits donnera des informations détaillées sur les coéquipiers (état de santé, drogue, dans un combat, invisibles, etc ...)
les portes d'absolument toutes les maps sans exception ont été mises à jour. Ainsi, il est possible de tirer à travers la porte pour débrousailler le passage avant de traverser
la version multi est actuellement en phase de test et de débugage par les Bêta-Testeurs, et le code du solo est terminé
le HUD a maintenant des indicateurs mobiles qui s'effacent lorsqu'ils ne sont pas nécessaires (l'indicateur du mode du TAC, la possession de la clé pour la bombe, etc ...)
un bug empêchant de faire fonctionner la plupart des maps sous Linux a récemment été découvert par les Bêta-Testeurs et [VOSSEY]Darck et est en train d'être corrigé par le codeur. Malheureusement, l'incertitude régnant quand à ce bug nous empêche de donner une date précise pour la sortie.
Enfin, on a le droit à quelques nouveaux screens, d'abord des nouvelles grenades de tout type :
Hier, si vous avez lancé Steam, vous avez dû tomber nez à nez face au bulletin d'information de VALVe nous apprenant une update de CS : Source pour la moins étrange. Il s'agissait naturellement d'un poisson d'Avril et, par conséquent, les nombreuses modifications de gameplay annoncées n'auront pas lieu. Toutes les merveilleuses idées tel que l'inspection des armes avant chaque round, le couteau qui rouille ou encore le prix de l'awp diminué de moitié ne verront malheureusement pas le jour.