Source : Site officiel
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Cause and Effects : nouvelles images

Il faut bien l'avouer, les mods zombies ont le vent en poupe, et ce n'est pas la dev-team de Cause and Effects qui viendra nous contredire. En cette période morbide, de nouvelles images nous permettent de voir le travail accompli.

Le mod Solo pour le Source Engine vous entraîne dans une ville contaminée, où vous devrez survivre.

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MechMod : le mod phénix

MechMod

Après cinq mois de silence radio les développeurs de MechMod, total conversion basée sur le Source Engine, reprennent l'antenne pour donner de leurs nouvelles et scandent haut et fort que leur projet n'est pas mort. Qui a dit « pas encore » ?!?

Après des hauts et des bas, plus de bas que de hauts soit dit en passant, ainsi qu'une période d'inactivité, le développement a cependant bel et bien repris. Le logo, à gauche, a été modifié et de nouvelles images ont été publiées.

 

Outre le logo, les menus ingame du jeu permettant de choisir son équipe, sa classe et de personnaliser son alter ego ont également été refaits.

La dev-team travaille aussi sur les skins personnalisés de mechas existants qui seront inclus dans le mod comme easter eggs.

Désormais, pour suivre l'actualité du mod, vous pourrez, en plus des news, consulter un journal de développement qui vous tiendra au courant régulièrement (tous les cinq mois ?) de l'avancement du jeu, avec publication notamment d'image WIP (Work In Progress). Des nouvelles sont attendues, entre autres, au sujet des véhicules et des armes du jeu.

Après toutes ces informations bien croustillantes, on se donne rendez-vous dans cinq mois ?

Remarque

Une version alpha, version « test » en attendant HL 2, pour Half-Life était sortie il y a quelques temps de ça. Pour patienter d'ici à la prochaine news, vous pouvez la télécharger depuis le site officiel.

 
Remarque

Merci à Agentorange.

 
Source : Site officiel
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SGTC : deux nouvelles maps pour le multi

Une fois lancé, impossible d'arrêter les développeurs de StargateTC (SGTC). C'est ainsi que, cette semaine encore, des nouvelles de la partie multijoueur de cette total conversion pour Half-Life sont données.

Il y a de cela six jours, le mode de jeu Capture The Point était présenté. Dans la continuité de cette annonce, deux maps crées pour ce mode sont rendues publiques : ctp_osiris (de REX) et ctp_amon (de F-Boisier, nouvelle recrue).

  • ctp_osiris
  • ctp_amon
Remarque

Merci à REX.

 
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The Storm of Steel : des images à faire peur

Heureusement que ce n'est Halloween qu'une fois par an sinon ce serait la mort pour les newseurs : les développeurs ayant tous décidé de parler d'eux pour fêter l'occasion...

Comme une majorité de leurs confrères, les développeurs de The Storm of Steel, mod pour Half-Life 2 basé sur la première guerre mondiale, ont donc décidé de montrer le jour de la fête des morts qu'en fait ils ne le sont pas tant que ça, morts. Pour le prouver, ils nous offrent deux rendus (folie !) dont un skinné d'une stielhandgranate 1915 et un non-skinné d'un colt auto machinegun (modèle 1895).

Source : Mod Database
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Nouveaux modèles pour FF : Classic

Pour fêter Halloween, les développeurs de Frontline Force : Classic (FF : Classic), portage de Frontline Force sous le moteur Source, ont proposé de nouvelles images de leur projet. Qui a dit que cette fête n'était que purement commercial et ne servait à rien ?

Remarque

Ce FPS vous plonge dans un monde où le respawn est très rapide. Oubliez la campe : ici le travail d'équipe est primordial et lui seul permettra à votre équipe de gagner.

 
Source : Mod Database
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Dark Source : médias d'Octobre

Nous continuons notre valse de nouvelles images en s'arrêtant cette fois-ci sur le mod Dark Source, les développeurs présentant des screenshots de leurs maps ainsi que divers rendus et modèles d'armes.

Remarque

Dark Source est un mod multijoueur dans un futur proche où la criminalité est devenue très forte, si forte que le gouvernement met en place un système de distribution de drogue pour contrôler tout le monde. Côté gameplay, le joueur n'aura pas de HUD, il sera possible de détruire certains éléments du décor et il y aura un mode coopératif.

 
Source : Mod Database
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Iron Grip : nouvelles images

Guerre futuriste et affrontement de deux clans (les forces du Rahmos et la résistance) : tel est le scénario d'Iron Grip, ce mod pour Half-Life 2 qui ne brillera certainement pas par son histoire mais plutôt par son gameplay extrêmement recherché, mêlant subtilement FPS et RTS (voir news précédente).

Quatre nouvelles images ont été publiées récemment : les deux premières présentant les casernes du Rahmos où sera entraînée l'infanterie, les deux dernières les usines de guerre appartenant toujours au même camp d'où pourront être fabriqués des véhicules.

Les développeurs expliquent également qu'ils sont actuellement en train de travailler sur un nouveau système d'IA.

Source : Mod Database
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Les prochaines lans

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 6 événements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des Lan. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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