Gabe Newell en vacances en Australie

Valve a aujourd'hui annoncé que son fondateur et directeur, le fameux Gabe Newell, s'envolera pour l'Australie la semaine prochaine afin de rencontrer le développeur d'une campagne pour Left 4 Dead.

Après avoir appris que les créateurs du groupe de boycott sur Steam Community du jeu Left 4 Dead 2 avaient été invités à visiter les locaux de Valve, ce développeur indépendant (apparemment bien connu chez Valve) a tout simplement demandé à être invité lui aussi à Seattle. N'écoutant que son courage suite au refus qui lui a été donné, il a finalement décidé d'inviter Gabe Newell chez lui, en Australie.

La somme censée couvrir les frais de transport a réussi à être rassemblée à travers les dons d'un grand nombre de joueurs : en seulement 48h, Joe W-A (c'est son nom) a pu réunir 3000$ via un blog ouvert pour l'occasion, afin de forcer la main à M. Newell.

Le rendez-vous a donc été pris pour la semaine prochaine, et un compte rendu sera disponible sur le blog officiel des développeurs de Left 4 Dead.

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De l'optimisation pour Age of Chivalry

Cela faisait un petit moment que nous n'avions pas entendu parlé d'Age of Chivalry, mais quoi de mieux qu'une petite mise à jour pour relancer l'intérêt sur un mod ?

La nouvelle version en question a pour but principal de rendre le mod pour Half-Life 2 plus fluide en optimisant le netcode et les diverses facettes du jeu afin de gagner quelques FPS (images par seconde).

Le changelog traduit par nos soins de la mise à jour est disponible ci-dessous.

  • Grosses optimisations de toutes les facettes du mod : augmentation des images par seconde et réduction de la charge du réseau
  • Le menu aoc_options a maintenant un champs pour que les joueurs puissent régler leurs rates (recommandées entre 25000 et 35000)
  • Re-conception du bouclier et du système de détection des parades et blocages
  • Quand l'endurance atteint les 0%, le joueur devient épuisé et obtient une pénalité de 1 seconde, le temps que l'endurance remonte un peu
  • Correction d'une centaine de bugs
  • Ajustement de la luminosité pour plusieurs maps
  • Les maps aoc_stonehill et aoc_galadan ont été visuellement retravaillées
  • Plusieurs ajustements d'équilibrage ont été effectués
  • Les pots inflammables causent maintenant plus de dommages et ne peuvent plus être bloqués par un bouclier
  • L'engament T2T s'initie dorénavant uniquement lorsque l'animation d'attaque a été entièrement effectué
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Crash course enfin débuggué ?

Valve vient de publier la troisième mise à jour de la semaine pour Left 4 Dead. Après la sortie de la nouvelle campagne Crash Course, plutôt mal accueillie par la communauté pour son manque de qualité et ses nombreux bugs, Valve se devait de rectifier le tir via un correctif. Ainsi, les bugs des succès non valides et des sons non traduits ont été corrigés.

Cela va t-il suffire pour apaiser les joueurs non satisfaits de cette nouvelle campagne ? Nous le verrons bien dans les commentaires de cette news.

  • Le calcul de la densité des items dans le mode versus a été corrigé
  • Correction de la densité des armes dans Crash Course
  • mp_gamemode est maintenant une commande valide
  • Les nouveaux sons traduits sont maintenant disponibles pour Crash Course
  • Correction du problème des succès dans Crash Course
  • Correction des serveurs dédiés qui ne se mettaient pas à jour au serveur maître
  • Augmentation du timeout d'écoute des serveurs lors de la recherche de serveur dédié à 45 secondes
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Soirée Team Fortress 2 ce soir

Vous non plus, vous n'avez pas de chapeau ? Vous voulez, vous défouler entre connaissances ou amis du groupe Vossey ? Besoin de passer le temps ?

Répondez à une ou plusieurs de ces questions en venant sur le serveur de la soirée Team Fortress 2

Je serais votre animateur et votre gibier préféré.

Kugan

LaaaPinnn ... Tsstssss, piti piti ... PAN !

  • Début : 01/10/2009 20:00
  • Fin : 01/10/2009 00:00

Organisateurs

Attention

Pour ne pas changer, une attitude correcte est exigée. Tout non-respect des règles de bienséance se verra sanctionné.

 
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