StargateTC 2 : Sortie de la version serveur

Comme vous le savez, nous sommes désormais à quelques jours de la sortie de StargateTC 2 ! Voici le lien de la version serveur du mod (Windows et Linux) disponible sur VosseyFTP !

Nous avons mis en ligne une partie de notre manuel dans la section du site prévue à cet effet: manuel. Vous y trouverez de l'aide si vous avez du mal à installer la version serveur de SGTC2.

Note importante : il est conseillé de créer des serveurs de maximum 16 slots, les maps n'étant pas adaptées pour plus de joueurs.

Si vous avez besoin de conseils pour la configuration de ce dernier, nous serons heureux de vous aider soit sur le forum officiel soit sur irc (#sgtc2 réseau Quakenet), si le manuel ne répond pas à vos questions.

Créer votre propre serveur n'est pas le seul sujet de cette news, loin de là. Nous voulons que la communauté puisse créer ses propres maps pour SGTC 2. Par conséquent, nous mettons à votre disposition dès aujourd'hui, un « Development Kit ». Principalement destiné aux mappeurs, vous y trouverez à l'intérieur le « FGD » du mod, le « Gate Creator » et son manuel (qui permet de créer et configurer les « Stargate » en deux clics), la source d'une map de test, et un résumé des différentes entités du mod.

Créer vos propres maps, c'est sympa. Cependant, la diffusion de celles-ci à toute la communauté est souvent difficile à mettre en œuvre.

Il est donc temps de vous présenter un outil qui nous a bien servi durant le développement du mod. Il s'agit de « l'updater », un petit programme qui nous a permis de tenir le mod à jour au sein de la dev-team. Il nous a évité bien des soucis de perte de fichiers ou de mauvaises versions.

Bref, ce petit outil sera aussi disponible avec la bêta. Vous pourrez d'ailleurs télécharger le mod soit via cet updater (expérimentation à grande échelle) soit via la méthode traditionnelle avec un exécutable.

Cet updater permettra de tenir le mod (les versions clientes ET serveurs) à jour sans avoir à télécharger et installer les correctifs (comme steam). Là ou ça devient intéressant, c'est qu'il permettra également de diffuser du contenu custom (des maps principalement). L'expérience de SGTC 1 nous a en effet montré qu'un mod vivait autant de ses maps customs que de ses maps officielles.

Donc si une map devient populaire, vous aurez la possibilité de la diffuser à tous les joueurs de StargateTc 2 ( après approbation de la dev-team bien évidemment).

Pour finir cette news, nous voulons vous faire remarquer qu'un article Devblog a été mis en ligne il y a quelques jours. Il montre comment fonctionne le système de Portes des étoiles de SGTC 2 au moyen d'une petite vidéo de 2 minutes.

Jetez-y un coup d'oeil pour ne pas être largué ou traité de newbie en jeu !

Enfin, voici comme d'habitude quelques screens ingame. (Ajout de dernière minute : nous savons qu'un goauld semble voler sur l'un de ces screens, merci le Source Engine...)

Et enfin, un screen pris il y a quelques heures lors d'un test massif ( 8 vs 8 ) montrant un rush goa'uld pour défendre la Porte des Etoiles sur pilak. Cette dernière a subi des transformations assez conséquentes par rapport aux screens que nous avons montrés précédemment. Vous la découvrirez dans quelques jours de toute façon. Notez un effet de fumigène Tauri sur la gauche du screen et une désintégration de cadavre au zat dans le fond, près de la Porte.

Concernant la sortie du mod en lui-même, elle est toujours fixée au 04 Juillet 2008 à 12h00 GMT+1 ! Les liens seront d'abord disponibles sur IRC (#sgtc2 sur le serveur Quakenet) vers 11 heures puis sur le site officiel vers midi avant de terminer un peu partout sur la toile, dont Vossey.com !

Pour finir, nous voudrions également exprimer notre tristesse suite au décès ce dimanche de Don S. Davis, qui a joué le rôle du Général Hammond pendant 7 saisons de Stargate SG1 et fit des apparitions occasionnelles dans les saisons ultérieures et dans Stargate Atlantis. Un grand acteur s'est éteint.

Si vous avez des questions, c'est le moment de les poser ! Nous y répondrons dans la mesure du possible.

Cordialement.

L'équipe de StargateTC2.com

Source : News 10 et 11
Partager cet article :

Après le pyro, le heavy ?

Il semblerait bien que le Heavy soit la prochaine classe de personnages du jeu Team Fortress 2 qui recevra des armes à débloquer : plusieurs indices viennent en effet confirmer cette supposition. Le premier est l'apparition d'une série de fichiers sons dont le nom est sans équivoque (heavy_specialweapon01 à heavy_specialweapon09) dans les fichiers caches du jeu.

Le second indice est la capture d'écran d'une réponse de Gabe Newell à un e-mail d'un fan de Team Fortress 2. Rien ne nous permet d'affirmer à l'heure actuelle que la capture d'écran n'est pas un joli montage.

Et comme le fait remarquer Dr.Loser sur NoFrag, les statistiques officielles du jeu peuvent constituer un autre indice : le Heavy est en effet l'une des trois classes les moins jouées. Maintenant que la question du personnage qui disposera de nouvelles armes est en partie résolue grâce à cette rumeur, on peut passer à la question de la prochaine vidéo « à la rencontre de... » : les trois réponses possibles sont le Pyro, le Spy et le Medic.

Le Medic étant la classe associée au Heavy, on pourrait dire que sa vidéo de présentation sortirait en même temps que les nouvelles armes... mais là encore il s'agirait d'une nouvelle rumeur !

Source : NoFrag
Partager cet article :

Z-hunter 1.0 pour DOOM 3

La première version du mod Z-Hunter pour DOOM 3 est enfin disponible. Pour rappel, ce mod vous fait jouer dans huit nouvelles maps à la vue de la troisième personne, ce qui devrait procurer de nouvelles sensations. Nous notons toutefois seulement deux armes disponibles, ce qui semble être le seul défaut de ce mod ; mais il est entièrement anodin quand on sait qu'il y a plus de vingt ennemis spécialement conçus !

Partager cet article :

Hacker un jour, Hacker perdu

Souvenez-vous : au mois d'avril de l'année dernière, un charmant pirate portant le pseudonyme de Maddoxx avait piraté le site de gestion des clients du système de cyber-café de Valve et l'avait d'ailleurs fait savoir à tout le monde. Dans son immense modestie, il était même allé jusqu'à répondre à une interview du site 1UP.com.

Aujourd'hui nous apprenons que ce pirate informatique de 20 ans a été arrêté mardi dernier à Maastricht (Pays-Bas). Valve n'avait pas été sa seule victime : il aurait ainsi réussi à télécharger le jeu Enemy Territory : Quake Wars alors qu'il n'était pas encore sorti. Activision, l'éditeur de ce jeu, a établi le préjudice lié à cette fuite à 25 millions de dollars.

Et comme si cela ne suffisait pas, il est aussi accusé d'avoir dérobé les numéros de carte de crédit de plus de 50.000 clients d'une billetterie en ligne anglaise. Selon le ministre de l'intérieur hollandais, M. MaddoxX aurait utilisé 13 millions d'euros pour jouer au poker et acheter des ordinateurs portables, des écrans plats ainsi que des baladeurs numériques.

Il était tellement sûr de lui qu'il confiait à 1UP.com ne pas avoir peur de finir en prison car il prenait toutes les précautions possibles pour ne pas se faire repérer. Comme quoi personne n'est anonyme sur Internet...

Source : IT Examiner
Partager cet article :

Les prochaines LAN

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 12 évènements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

  • France ESWC.France 2008 (France - Ile de France) Du 04-07-2008 au 06-07-2008
  • France LAN du Moine 3 (France - Haute-Normandie) Du 04-07-2008 au 06-07-2008
  • France Lan in Lompret #14 (France - Nord) Du 04-07-2008 au 06-07-2008
  • France PxL-Lan 17 (France - Provence Alpes Côte d'Azur) Du 04-07-2008 au 06-07-2008
  • France Geek-LAN#6 (France - Picardie) Du 05-07-2008 au 05-07-2008
  • France LanPower (France - Bretagne) Du 05-07-2008 au 05-07-2008
  • France GLTLAN SUMMER 2008 (France - Midi-Pyrénées) Du 05-07-2008 au 06-07-2008
  • France REPLAY (France - Languedoc-Roussillon) Du 06-07-2008 au 09-07-2008
  • France Amnesia-Lan 2 (France - Provence Alpes Côte d'Azur) Du 11-07-2008 au 13-07-2008
  • France Coupe de France CoD4 (France - Ile de France) Du 12-07-2008 au 12-07-2008
  • France Geek-Lan67 (France - Alsace) Du 12-07-2008 au 13-07-2008
  • France Beach Lan Party (France - Poitou-Charentes) Du 12-07-2008 au 14-07-2008
Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des LAN. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
Partager cet article :