En tout cas... C'est etrange de voir combien Valve à une façon de réaliser un jeu de la même façon qu'on fait un film...
Quand on joue à Half-Life 2 tout l'univers autour du personnage est credible, pourtant dès qu'on en sort (noclip donc) on n'a plus l'impression que se sont des maps, mais des décors...
