Omega Wing Zero : à vous le froid de l'espace

Seul, perdu dans l'immensité de l'espace, vous voila aux commandes d'un petit vaisseau, vous devrez survivre aux attaques d'autres chasseurs. Le fond de l'histoire du mod Omega Wing Zero, suite du mod HL1 Omega Wing.

Au programme, de nombreux vaisseaux, des mouvements à 360°, dix missiles et 5 armes. Pour nous présenter au mieux leur projet, la dev-team nous propose les premières images d'un vaisseau non texturé, le Helix fighter, de Pyrosity.

Source : Fiche moddb
Partager cet article :

Opposing Force enfin sous Source ?

Après la mort inattendue de Opposing Source, nous pensions ne plus pouvoir jouer à Opposing Force sur le moteur Source. Mais heureusement un homme en a décidé autrement et a décidé de nous proposer Opposing Force : Source.

Cet homme providentiel est Yoshikawa, un membre de notre forum. D'une simple idée lancée dans un topic, une petite équipe s'est formée.

Cette dernière nous présente leur première arme : un couteau.

La dev-team recrute codeurs, mappeurs, sounders, cuisiniers ...

Topic du recrutement

Source : Site officiel
Partager cet article :

Nouvelles images pour The Corporation

La Devteam du mod The Corporation travaille dur et on peut admirer quelques nouvelles images issues de leurs récentes créations.

Il est vrai qu'à la fin de l'année, nous n'avions eu droit qu'à une seule et unique arme, heureusement, l'équipe se rattrape et nous avons droit cette fois-ci à 4 armes différentes, toujours en développement.

Remarque

Accès à la galerie complète.

 
Partager cet article :
Source : Wanted
Partager cet article :
Source : Off-limits
Partager cet article :
Partager cet article :

Des nouvelles de Sven Co-op

Concernant la version 3.5 de Sven Co-Op, les essais vont bon train, d'ailleurs les phases de bêta test sont terminées. Il reste encore du travail, notamment au niveau des cartes à adapter et à la finition.

Concernant le développement de Sven Co-op 2, il est au point mort. Le mod n'est pas abandonné, rassurez vous, et le coding a beaucoup avancé ces derniers mois. Cependant, un bug du SDK empêche le principal codeur de la DevTeam de poursuivre son travail, et à ce qu'il parait, ce bug serait le même que celui rencontré par le mod Dystopia. Elle prend donc son mal en patience et attend une mise à jour du SDK.

Enfin, si le coding avance bien, la DevTeam est en manque de modeleurs et textureurs, et recrute toutes personnes intéressées.

Source : Sven Co-op
Partager cet article :
Source : Unleashed
Partager cet article :